最近总有人问dnf100级剑魂刷图加点该怎么搞,这职业玩起来确实带感但加点门道也多。今天我们就掰开揉碎聊聊这个事,不整那些虚头巴脑的理论,就说说实战里怎么把技能点分配得更合理。毕竟刷图不是打桩,有时候差一级技能手感就完全不一样。

流心系技能永远是剑魂的核心竞争力 ,这点玩久了都懂。流心刺和流心跃建议直接点满,清小怪效率高得离谱。流心升虽然伤害不错,但实战中容易被打断,点到15级左右就够用。猛龙断空斩这种老牌神技不用犹豫,有多少点多少,范围大伤害高还能位移。
觉醒技能这块争议比较大。一觉(极鬼剑术暴风式)和二觉(万剑归宗)肯定拉满没商量,三觉(无我剑气)倒是可以看个人习惯。有些人觉得三觉动画太长影响节奏,但 三觉的无敌帧(不受伤害的时间)在高压本里能救命 ,建议至少点到10级。
小技能方面,破军升龙击和幻影剑舞值得投资。破军升龙击的聚怪效果在100级副本里特别实用,幻影剑舞虽然站桩但伤害爆炸。拔刀斩现在版本有点尴尬,点个5级当位移技就行。银光落刃完全看个人喜好,点1级蹭无敌或者干脆不点都行。
被动技能里武器奥义和物理暴击必满,剩下的SP可以给强化基础精通。现在版本剑魂平砍伤害其实不低,特别是有三觉被动的加成。逆转反击这个技能挺有意思,点1级防止被连招就行,没必要投入太多SP。
TP技能分配更讲究手感。流心刺和猛龙断空斩的TP优先点满,剩下的给幻影剑舞或破军升龙击。有人喜欢把TP加在拔刀斩上追求极限伤害,但实际刷图时容易吃瘪。
TP加点本质上是用伤害换流畅度 ,这个平衡得自己把握。
装备搭配会影响加点选择。有神话军神耳环的可以把流心升点满,配合装备的觉醒加成走爆发流。没神话的小号建议走续航路线,多投资小技能和被动。护石选择也关键,猛龙和幻影剑舞护石基本绑定,第三个孔位看副本需求。
实战中有几个细节容易忽略。流心系技能可以取消后摇(动作硬直),猛龙接流心刺能快速清图。三觉虽然墨迹但能重置所有流心技能CD,爆发期记得留技能。剑魂现在不缺伤害,缺的是生存能力,加点时适当考虑保命技能很必要。
加点这东西没有标准答案,不同副本需要不同策略。安图恩这种老图可以全点爆发技能秒BOSS,奥兹玛就得考虑续航和生存。多备几套加点方案不丢人,毕竟我们是为了刷图效率又不是搞学术研究。
玩剑魂久了会发现,加点只是基础操作,真正拉开差距的是技能衔接和走位。同样的加点方案,有人刷图行云流水,有人就磕磕绊绊。
加点就像炒菜的食谱,火候和手法才是决定味道的关键 。这套方案经过不少玩家实测,当然也可以根据自己习惯微调,毕竟适合自己的才是最好的。