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特别肝的游戏排名 不肝的电脑游戏

来源:八九九网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-10 16:03:20

一、不充钱你见过最肝的游戏是什么

我见过认为最肝的游戏是魔兽世界60级怀旧服。

可以毫不夸张地说,这是一个被誉为史上最肝的游戏版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。魔兽世界经典版曾流传最广的一句话,就是60级仅仅只是开始。魔兽世界真正的魅力只有在60级之后才能体会到,也只有60级才能感受一个完整的魔兽世界。

魔兽世界怀旧服练级的过程是非常漫长的,一般的玩家都需要15天到一个月才能到达60级,如果是上班党,这个时间可能还得翻倍。满级之后,玩家才能有资格体验魔兽世界的团队副本内容,而魔兽世界经典版的主要游戏内容就是以史诗级的团队副本为主。

甚至可以说,60级之前几乎所有的任务和故事,都是在为满级后的几个团队副本的故事做铺垫,熔火之心的元素领主,拉格纳罗斯,黑翼之巢的奈法利安,安其拉神殿的古神克苏恩,天灾军团的大本营,纳克萨玛斯,引导著你找寻守护艾泽拉斯的方法,最终消灭这些邪恶的势力和他们的大BOSS。

想拥有大元帅称号三个多月不睡觉能行不?

大元帅是魔兽世界60年代PVP玩家梦寐以求的称号,除了可以获得稀有的头衔之外,还有一身拉风并且可以碾压众生的装备,虽然在魔兽世界中期版本取消了大元帅的获取途径,但是在之后的评级战场中又加入了大元帅的设定,可见大元帅不论对暴雪还是对玩家都是有非常重要的意义的。

回到60级,PVP的军衔一共分为1-14级,而获得军衔的方法就是不断的打PVP赚取贡献点数,当点数达到对应的级别就可以获得相应的军衔与道具。这个打战场的过程非常艰巨,具体来说,当你荣誉等级达到10级以后,也就是R10以后,你每周必须保证自己是BR2-BR3才能保持下周荣誉条会继续增长,而当你到达R12的时候,你就必须保持BR1-BR2才行,最可怕的是当你荣誉到达R13后,就必须每周保持BR1,才能在4周以后获取到至高的R14军衔。至于什么是BR1,也就是全服本周之内获取到荣誉的玩家排名的0.001,一个服算10000人,那么BR1就只有10个名额。

BR2大概15-30个名额。在N服,BR1和BR2都是经过服务器的“扛把子”严格定线了的,可是在国服,这缕盘中餐将会由各个服务器的工作室团队去争得头破血流,当然,散人玩家就算1天肝20个小时以上,一周肝7天,由于胜率问题依然很能抢到一个BR1的名额。所以说大元帅三个多月不睡觉并不夸张,假设一个玩家从R1开始进入战场,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三个多月,但是能每周到BR1吗?答案是不可能。

一个BOSS灭一晚上是常事

在怀旧服里副本是40人设定的,并没有H,M的说法,但这并不意味著这些副本会简单,通常来说,一个farm的团队要是状态不好,脸难看,都会经常被一个BOSS灭一晚上,比如黑翼之巢的老2,小红龙,这个BOSS需要团队压榨性的DPS才能通过,而且非常容易OT,一个回头吐息,一个人群爆炸,就是团灭,根本没有周转的机会,如此反复,每一次开怪都必须全药剂,嗑火抗,要是一直不过就得一直嗑,不管是对团队还是对个人的损失都是非常大的。比如:奥妮克希亚。

这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?

一件装备等半年不出太看脸

60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。

回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。试问,你不肝,能拿到梦寐以求的神器吗,这还是在考虑到不受其他成员影响的情况下,所以说龙牙,耐泪,AL到时候有得大家去肝,去抢,60级你不拿时间去堆真玩不好。

二、手游十大最肝游戏都是什么

手游十大最肝游戏都是《斗罗大陆》、《率土之滨》、《和平精英》、《黎明之路》、《迷室3》、《明日之后》、《命运战歌》、《阴阳师》、《我的世界》、《王者荣耀》。

《阴阳师》作为一款现象级手游,在上线之初就迅速走红了。虽然作为一款非常肝的游戏,一直被玩家所诟病,不断有人弃坑,但同时,仍有大量玩家不放弃它。虽然阴阳师已经不再是鼎盛时期,已经失去了全民讨论ssr的热情,但奇怪的是,阴阳师却经常上热搜。

我相信任何一个游戏时间超过一周的《阴阳师》玩家,心底里都会有一个声音:这个游戏实在太“肝”了。

所谓“肝”,就是指游戏刷刷刷,所谓“太肝”,就是指游戏刷刷刷的成分太重,过于消耗时间精力。面对“太肝”,用户的反应基本可以分为两类,有些人开始呼吁开放扫荡,也有人肝不下去,处于弃坑的边缘。

三、十大最耐玩的肝帝游戏

十大最耐玩的肝帝游戏包括:

《星球:重启》:设定在未来世界,玩家将扮演星球上的唯一幸存者,面对各种未知挑战,构建适合人类居住的环境。游戏内容丰富,自由度高,需要玩家投入大量时间和精力来探索和发展。《创造吧!我们的星球》:玩家扮演宇航员,因意外坠落到一个陌生星球,需要通过不断探索和建造来保证自己的生存。游戏探索度高,玩家可以捕捉各种生物并增加其属性,提升生存能力。《妄想山海》:以山海经为蓝本构建的奇幻世界,玩家可以在游戏中抓捕异兽作为自己的助力,同时包含探索、建造和战斗等多种玩法,极具挑战性。《黎明觉醒:生机》:创造了一个真实感强的无缝大世界,玩家作为幸存者需要寻找其他人类并重建家园。游戏过程中需要关注各种生存指标,如饥饿度和水分含量等,难度较高。《崩坏3》:一款动作游戏,玩家可以选择不同的角色来抵抗崩坏的入侵,维护世界和平。游戏内容严谨,设定丰富,需要玩家不断挑战和提升自己的实力。《明日之后》:废土生存手游,玩家在资源匮乏、天气恶劣的环境中采集资源,制作生存所需物品。主打废土合作生存玩法,需要玩家之间的紧密配合。《部落冲突》:经营策略、战争、养成类手游,玩家通过建筑训练营、兵营等建筑来提升军队实力,侵略其他部落掠夺资源。游戏策略性强,需要玩家不断思考和调整战术。《我的世界》:经典的沙盒游戏,玩家可以在虚拟世界中自由建造和探索,发挥自己的想象力和创造力。

此外,《黎明重生》、《暖雪》、《幽灵诡计》和《山河旅探》也是值得一玩的耐玩肝帝游戏。这些游戏各具特色,玩法多样,能够满足肝帝们对于游戏深度和耐玩性的需求。

四、要肝的游戏手游有哪些

目前市面上需要投入大量时间“肝”的手游主要分为以下几类,这些游戏通常以每日任务、重复刷图、角色养成等为核心玩法,对玩家的时间投入要求较高:一、开放世界类(高自由度高肝度)

《原神》

肝点:每日委托、树脂体力刷副本、角色突破材料收集、圣遗物词条随机性、地图探索度100%等。新地图更新后需重新探索,活动任务限时完成。

《幻塔》

开放世界+MMO玩法,需刷装备、拟态系统养成、世界BOSS刷新等,后期重复性较高。二、MMORPG类(社交+长期养成)

《天涯明月刀手游》

每日必做:话本(副本)、身份玩法(押镖/挖宝)、帮派任务、装备精工/洗练。战力追赶机制导致长期投入。

《逆水寒手游》

大量支线/奇遇任务、装备强化、庄园建造、PVP/PVE活动,社交绑定性强。

《剑网3:指尖江湖》

多角色养成、秘境刷材料、装备词条随机性,需多角色切换培养。三、二次元抽卡养成类

《明日方舟》

基建系统需定时收菜,活动期间高强度刷关卡,干员精英化/专精消耗大量材料。

《崩坏:星穹铁道》

模拟宇宙、忘却之庭等周常玩法,角色光锥/遗器(类似圣遗物)随机刷取。

《FGO》(命运-冠位指定)

活动限时搬空商店,从者技能升级需反复刷素材,无自动战斗。四、生存建造/沙盒类

《明日之后》

采集资源、武器耐久消耗、营地维护、感染者围攻等,长期生存压力大。

《我的世界》(部分服务器)

大型RPG或生存服中,需持续挖矿、建造、参与公会战等。五、策略战棋/模拟经营

《火焰纹章:英雄》

英雄突破需重复抽卡,技能继承系统要求大量资源。

《部落冲突》/《皇室战争》

建筑升级周期长(尤其高本),卡牌养成依赖每日请求捐赠。六、其他高肝度类型

《阴阳师》:御魂强化、式神技能升级需反复刷副本。

《公主连结Re:Dive》:竞技场挖矿、团队战排刀,角色Rank装备卡进度。

《碧蓝航线》:科研船养成、大型活动锁油刷图。

注意事项

时间成本:上述游戏通常需要日均1-3小时完成基础任务,部分活动期间耗时更长。

付费影响:部分游戏可通过氪金缓解肝度(如体力购买),但核心养成仍需时间堆积。

建议根据个人兴趣选择1-2款专注体验,避免同时多开导致疲劳。

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