一、小孩为什么拳皇 街霸
这问题貌似没写清楚吧
“小孩”比赛中曾卓君,广州人,毕业于韶关学院,外号“小孩”。中国KOF著名玩家,日本“斗剧07格斗游戏大赛-KOF98项目”世界冠军,精通历代KOF和问号(随机),人称“东升机神”、“问号之王”
曾卓君,广州人,绰号“小孩”,中国著名格斗游戏玩家,主打拳皇和街霸4系列。曾夺日本斗剧07拳皇98项目冠军、加拿大杯2013超级街霸4AE2012项目冠军、澳洲Shadowloo Showdown 2012拳皇13项目冠军、美国EVO2012超级街霸4AE2012项目四强等奖项,同时在全国各大赛事中也多次问鼎桂冠。小孩还是著名的KOF随机选手,对众多游戏角色的研究皆有深厚的造诣,人称“东升机神”。
曾卓君6岁接触街机格斗游戏,12岁的时候就夺得了广州首届KOF2000比赛冠军,而在之后几年里,逐渐参与国内外各大格斗游戏赛事。2012年伊始加入由欧洲eLivePro和中国拳霸共同组成的职业FTG战队,并在战队的赞助下征战赛场,参赛ID为:eLivePro×QanBa|Xiaohai。但跟世界上很多FTG战队的选手一样,打游戏却并非其正业,平常有自己的工作,只会在大赛期间才代表战队出征,这一点跟某些全职格斗游戏选手却又有所区别。
曾卓君从6岁开始玩游戏,至今15年,曾多次在地区级、国家级、世界级比赛中获得大奖,2007年获得日本东京斗剧07世界格斗游戏大赛拳皇98项目冠军,史无前例地为中国电子游戏竞技界获得格斗游戏系列世界冠军,成为众多玩家心中的“民族英雄”,并被很多年轻玩家奉为偶像,各大媒体争相报道他的辉煌战绩,日本主办机构更是在网站上公开称他为“拳皇98项目世界最强”。
更令人佩服的是,他不仅街机游戏玩得好,而且学习成绩也好,还有着广泛的兴趣爱好。4月7日下午,记者采访了这位世界冠军,了解他的故事。
“越简单越难学精,这就是格斗游戏的魅力所在”
《视野动漫》:为什么你的外号叫“小孩”,有什么意思?
曾卓君:我六岁就开始去游戏厅玩游戏,可能是因为小时候打机很厉害,其他人又不知道我的全名,所以就都叫我“小孩”。被叫得多了,大家对这个称呼叫习惯了,即使我现在长大了,他们仍然叫我“小孩”。
《视野动漫》:那你喜欢玩哪些游戏?
曾卓君:格斗游戏比较多。拳皇和街霸的每一代都可以,铁拳操作系统差别很大,比较少玩。还有过关游戏,如铁甲威龙、王子复仇记、侏罗纪等通关游戏,我都能打通关。简单来说,所有格斗游戏的武器都是摇杆和按键,原理很简单,但是越简单越难学精,这就是格斗游戏的魅力所在。
《视野动漫》:如果要你将最爱的游戏做一个排名榜,前三名是哪些游戏?为何?
曾卓君:如果是以前,就是拳皇2002UM、拳皇98、拳皇97。如果现在排名,就是超级街霸4、拳皇2002UM、拳皇98这三个。
拳皇主要考一个玩家的灵动性,街霸更多考一个玩家运用对策的能力。其实,两者在操作系统上差不多,但拳皇角色多一点,拳皇98后的系列基本多于37个角色。街霸在速度上没有拳皇快,显得有点死板,此外,街霸的偶然性很大,有些招你得硬去猜,没得破解。例如某些投技角色对战时,别人把你打跌倒了,你就只有两种选择,一是跳起来,二是站起来,没有其他选择,所以你的对策一定要选对,否则会输。但拳皇还可以有防御切换,可以破解对手的攻击。相对而言,拳皇灵动性更多,所以我以前喜欢拳皇多一点。后来我看到大家都很喜欢新推出的超级街霸4,我也开始去玩。试玩后觉得确实比以前街霸版本节奏感快很多,就逐渐喜欢新版本。
《视野动漫》:你觉得超级街霸4最大的成功点在哪里?
曾卓君:超级街霸4,上手很容易,操作系统和以前的街霸系列差不多,玩家只要一试玩就知道基本玩法,所以很受玩家欢迎。但是想要玩得特别好,又很难,这也是它的魅力。
其他同类游戏推出新系列,操作系统相对要比旧版本复杂很多,这样相当于再接触另一款新游戏,要花很多心思,所以很多老玩家不愿意去接触。
《视野动漫》:拳皇2002和2002UM有什么区别?
曾卓君:拳皇2002UM的全称是《THE KING OF FIGHTERS' 2002 UNLIMITED MATCH》,翻译成中文是《拳皇2002挑战无极限》,在拳皇2002版之后推出,是原2002版的加强版,UM主要是加强了游戏的平衡度,将原来的版本进行平衡化,使游戏角色发挥更加稳定。
《视野动漫》:你现在一般练习什么角色?
曾卓君:现在练习“阴”、“飞龙”、“BOSS”比较多,都是超级街霸4的角色。拳皇就很少练习,因为我以前玩拳皇比较多,拳皇对我来说就像一个再熟悉不过的老朋友,对里面所有角色的特性都很熟悉。
《视野动漫》:你喜欢和谁对战?
曾卓君:实力被认可的、很强的高手,那样才会有激烈的对战过程,更有乐趣。比如大口(苏浩钧)、程龙。
“最重要的一点,就是要相信自己”
《视野动漫》:你有没有什么游戏的秘诀与玩家分享?
曾卓君:具体是三个要素,一是熟悉游戏,理解游戏的玩法、每个角色的优劣势等;二是培养灵敏的反应,看到角色攻击,立刻条件反射地破解;三是良好的心理素质。
《视野动漫》:如何培养灵敏的反应和良好的心理素质?
曾卓君:灵敏反应是要在游戏的不断练习中,猜测对手即将出的招数,并在瞬间做出反应以后落实到实际操作中,完成大脑与手的快速完美配合。当然这不是一朝一夕的事情,而是对游戏的理解和长期经验的积累。平时打得多,了解得多,就大致能够猜到对手走了这一步,下一步会做什么,或者可能会做什么,也就是知道最优解,就像解数学方程一样,X、Y的最优解,猜出最有可能的结果。对别人的步骤了如指掌,就知道什么招式安全,什么招最容易让对方“中圈套”,就知道这一刻的最佳对抗招式,形成快速反应。例如有的角色放“波”,你就第一时间用过波的招式打他;有的角色跑过来,就用脚牵制他,不让他过来打你;有的角色你打他,他能防御,那就不用打而用抓的方式。对手一有动作,就立即反应,这就是制服对方的关键,而这也取决于玩家“知彼”的能力。
良好的心理素质最重要的一点,就是要相信自己,不妄自菲薄,有坚定的信念,才能创造奇迹。成功的最高境界是心灵的宁静,在大赛中不受外界干扰,保持平静的心态,出色发挥水平尤其重要。就像2008年,夺得拳皇98UM项目冠军的maki。他获得“斗剧”冠军的原因,除了他的实力,还有很大因素是他抓住了最佳机会,临场发挥非常好。
《视野动漫》:很多玩家评价你在比赛中的心理调节很好,你在比赛时不会很紧张吗?
曾卓君:会,因为赢的渴望比较大,越是想赢,就越有压力,也就越紧张。但我经常会试着调节自己,把压力化为动力。我从来不会想是否会输这个问题,因为这对比赛毫无意义,只会增添压力,老怕输,肯定就输了,倒不如想想胜利以后的那份喜悦。
《视野动漫》:你今年计划参加什么比赛?
曾卓君:只要是大型的比赛,我基本都参加。今年参加华海科技的“霸战”,我也希望可以参加美国的“EVO”。
《视野动漫》:“EVO”这个比赛有什么魅力如此吸引你?
曾卓君:“EVO”大赛是北美最大的格斗游戏比赛,一般在美国举行,这也是除日本“斗剧”之外,全球最高水平的格斗游戏比赛。比赛项目一般包括:街头霸王4、刀魂4、超级英雄VS卡普空2、罪恶装备Accent Core等。
美国街机游戏玩家水平很高,“EVO”的比赛规模也很大,要获得这个比赛的冠军,是一种很大的挑战。虽然我多次去日本参加“斗剧”,但从来没去过美国,所以很想去比赛。
《视野动漫》:“斗剧”和“EVO”这两个国际性比赛有何区别?
曾卓君:“斗剧”是一局定胜制,若不小心出错一个动作而输掉一局就没机会了,这对真正有实力的选手来说可能不够公平。而“EVO”是三盘两胜制,若高手先输了一局,还可以打第二局,仍有机会反败为胜,更容易看出谁是真正的高手。
《视野动漫》:国内赛事哪些给你留下深刻印象?
曾卓君:2004年参加深圳东门大力士KOF2002大赛是我首次跨出广州比赛,对自己来说是历史性的跨越。还有同年举行的北京西单中友百货全国南北对抗赛拳皇2002组队赛,当时有很多北方高手,尤其是当时被称为“中国冠军”的程龙也参加比赛,竞争相当激烈。那次比赛南方选手明显比北方选手少很多,大家完全没有想到作为南方选手的我会打赢程龙,那次后北方的玩家也肯定了我的实力。
此外,还有2007年上海TGB(The Great Battle)战场—王者的舞台世界邀请赛。我在KOF98个人赛和团体赛中夺得冠军,KOF2002个人赛和团体赛是亚军。当时包括中国大陆、香港、台湾、日本、韩国这几个国家及地区的选手,就国内而言,很多人认为,香港、台湾的玩家实力都比中国大陆玩家强,结果我作为中国大陆代表赢了KOF98项目,这个意义很重要。
比较遗憾的是,KOF2002项目原本很有机会拿冠军却没有拿到。我分析是因为我太轻敌,比赛开始的时候觉得他的人物不可能赢,后来突然发现那角色被发挥得很厉害,我明显处于被动状态。
“我觉得打机和学习不会有冲突”
《视野动漫》:你一直以来的学习成绩都很好,你是怎么平衡玩和学习的关系?
曾卓君:其实,我觉得打机和学习不会有冲突。学习好、打机好,都不是用时间去衡量的,而是理解。理解了,就做得好,就不会重复去做同一件事。可能我有点这方面的天赋,我很容易理解那些招,很快就知道怎么打可以赢,所以我花在游戏上的时间不是很多,不会影响学习。
而且周六日才打机,不影响正常的上课时间。若我因为去参加比赛耽误了上课时间,就会借同学的笔记和作业来看一下,看他们做了什么题,老师复习了什么知识点,在课余时间把知识补回来。
《视野动漫》:听说你爱好广泛,你都参加什么活动,有没获奖?
曾卓君:除了游戏的比赛,我还喜欢乒乓球、羽毛球、象棋,曾拿过全校乒乓球比赛的冠军。有次发生了很有趣的情况:街霸的比赛和象棋比赛刚好在相邻的地方举行。我拿了街霸的冠军后,好奇去看象棋比赛,看到还可以报名,然后就参加了,结果也拿了冠军,赢了一台psp和nds。后来想起,都觉得很不可思议。(笑)
“要玩就玩成世界冠军”
《视野动漫》:听说你平时会和你爸爸一起去游戏机室玩游戏?游戏是你爸爸教的?
曾卓君:小时候,他怕我年纪小会被欺负才陪我去机室,现在很少一起去。平时去机室,他常常看我和别人对战,打完后给我意见。长大后,若一起去游戏机室,经常是他和别人比赛快输掉的时候才找我上场去为他翻盘,用仅剩下的一个人物去对战别人的几个人物。
《视野动漫》:众所周知,你爸爸很支持你玩游戏。
曾卓君:是的。爸爸跟我说:“给钱打游戏就要把游戏打好,要玩就玩成世界冠军。”他认为,现在是读书的年代,我多一个兴趣,就会多耗费一些读书的时间,为了不浪费时间,就要把这方面也学好,成为最强的那个。小时候,他会根据我的成绩决定是否让我玩游戏,学习成绩好的话,就带我去玩,如果不好的话,就在家里念书。
我记忆比较深刻的一件事:我和别人对打拳皇时输了20个币,爸爸当场给了我一记耳光,我到现在都能感觉那耳光的分量。之后我就越打越认真,进步很快。
《视野动漫》:你觉得你爸爸这么严格的方法对吗?
曾卓君:从现在的成绩来看,他的教育方式很好。妈妈也很支持爸爸,只要成绩好,就没问题,他们都为我感到自豪。如果爸爸不逼我,不给我压力,可能就没我现在的成绩。
《视野动漫》:你在日本拿了世界冠军后,爸爸是什么态度?
曾卓君:他没有详细跟我说什么,不过妈妈说他把这个比赛看了不少于20次,他也把这个好消息告诉亲戚朋友,我能够感受到他的喜悦。
《视野动漫》:父母会担心你的未来吗?
曾卓君:会的。就算我现在厉害,但他们也都会怕我输。没有不担心子女的父母,无论子女多大,无论子女做得多好,父母都会担心。不过只要自己做得好,他们能看在眼里就行。
《视野动漫》:很多人把你和国手丁俊晖比,忽然觉得你和丁俊晖有很多共同点,同样的年少成名,同样是为国争光,同样是世界冠军,同样是用手操作的竞技项目,你觉得呢?
曾卓君:我没有他那么厉害,我希望街机游戏以后也会像桌球那样受重视。现在,在世界不断举行各种大型格斗游戏比赛,这正是游戏逐渐受到大众认可的征兆。
“我想坚持在游戏行业发展”
《视野动漫》:你曾在2009、2010年广东《超级游戏》之街霸4电视挑战赛卫冕两届冠军,今年作为第三届电视挑战赛嘉宾,直接与冠军比赛,结果如何?
曾卓君:刚在广东电视台演播室打完,我三盘两胜赢了,网上应该会有视频。
《视野动漫》:听说你还在广东电视台实习,是什么机缘让你进电视台实习的?负责哪些工作?
曾卓君:我两次街霸4都拿冠军,也在电视台担任过比赛的解说嘉宾,和电视台工作人员相处得比较好。这个栏目会有很多技术上的东西需要专业玩家讲解,他们觉得我解说得不错,就邀请我去台里实习。今年正月初六(2月8日)我就正式进入电视台实习。
台前幕后的各方面工作都有接触,但主要还是作为嘉宾解说游戏。
《视野动漫》:广东电视台体育频道创立的游戏栏目,很受玩家欢迎,收视率不断提高,你加入后,节目有哪些改变?
曾卓君:以前,是邀请玩家到演播室现场录制节目,若玩家不能及时赶到就会影响节目的直播。后来我们商量,到游戏厅去录制玩家对战过程,将节目推向每一个游戏机室,而不一定要选手到电视台演播室,方便玩家的同时,也确保了节目的顺利录制。
目前,电视台计划在广州、深圳各选4间游戏厅试点,正在与店家商谈签约事宜,估计下个月可以实现新的录制播出模式。
《视野动漫》:你觉得自己玩游戏收获了什么?
曾卓君:比如认识了很多朋友,可以有很多去各地比赛的机会,可以在电视台实习,这些都是很多人渴望得到的东西,我很珍惜这些。
《视野动漫》:成名后会否为你带来不方便?
曾卓君:我回家打开QQ后会有很多陌生人加我,也会有很多陌生人有我电话。刚开始,我是来者不拒,后来发觉都是一个模式。第一句“你是我偶像”,第二句“能不能咱们打两盘”。经常是这局打完,又有别人邀请打,每个都这样,我又不好意思拒绝,后来我干脆把Q设置成不能加人了。实际上,在Q上我喜欢和别人聊游戏外的话题,放松心情。而且,我一般是去游戏机室打机,不喜欢在家里打,我觉得在哪儿都打会很腻的,反而对游戏没那么热情。
《视野动漫》:你高三接受媒体采访时说条件成熟会考虑移民加拿大,边工作边接近自己的梦想,现在是否有所改变?
曾卓君:现在不那么想移民了,因为中国综合国力越来越强,未来还是很有发展前途的。而且我在国内也小有成就,与其移民加拿大,不如在国内继续发展,如果可以的话,我想坚持在游戏行业发展。
《视野动漫》:你想做与街机游戏有关的工作?
曾卓君:无论是做比赛嘉宾、解说员、游戏研发、赛事策划、还是做主持,甚至代言,都想试下是否合适。我希望未来可以像以前打机不耽误学习那样做好自己的工作,继续保持自己在游戏方面的冠军水平,同时将游戏的天赋运用到工作上。
附小档案:
籍贯:广州(07年斗剧代表上海预选赛区出战)
学历:大本
进攻类型:意识流
接触的第一款格斗游戏:街霸2
接触的第一款KOF系列作品:拳皇96
最喜欢的游戏角色:Kula和Chris
最喜欢的一款KOF作品:拳皇2002
对热衷玩游戏的朋友有什么忠告:我觉得现在年龄比较小的,主要还是以学习为中心,学习好了,再下功夫在别的兴趣上,下功夫也要讲究方法。像我玩游戏,我说了我玩游戏主要还是心理,很多人都是死打的,没去总结经验。
二、街霸小孩能排世界第几
目前“小孩”曾卓君在《街霸6》项目的世界排名未明确,但处于世界前十梯队,具备竞争前五的实力。
从“小孩”的国际赛事成绩来看,在2024年石油杯前的EVO《街霸6》比赛中,他排名第九。到了2025年7月,他通过法国The MIXUP赛事晋级EWC电竞世界杯,成为中国街霸项目核心选手之一,这样的成绩足以表明他在国际街霸赛事中有着较高的竞争力,是世界顶尖选手之一。
从其备战状态分析,2025年7月他进行了密集的街霸6天梯排位,比如用“世一将军”角色冲分,还与日本选手Shuto等顶尖选手约战训练,积极全力冲击EWC剩余15个晋级名额。这种高强度的备战和专注度,显示出他想要取得更好成绩的决心和状态,也侧面反映出他持续保持着较强的竞技水准。
此外,“小孩”作为拳皇系列“统治级选手”,自2023年底转向街霸6主项,在短期内就已跻身世界八强水平,这充分体现了他有着极强的适应能力和游戏天赋,具备冲击更高排名的潜力。不过目前具体的国际排名还需要参考最新官方积分榜。总体而言,“小孩”在《街霸6》领域处于世界前十梯队,且有竞争前五的实力。
三、街霸2角色实力排名 街霸1和街霸2区别
街头霸王2一共多少版本?有六个。
如果以系统实际变化来说,就是原版、12人版、加速版(速度加快和增加新招式)、超级街霸2(加入飞龙、嘉米等新角色和受身等新系统)、超级街霸2X(加入超必杀技和豪鬼),终极街霸2(加入杀意隆和洗脑肯)。
如果以发行平台,那么基本上90年代以后所有你听过或者没听过的主机、掌机和PC基本都出过
街霸2角色实力排名?
排名如下:
【12】相扑
【11】拳王
解释:这二位,是街霸二中公认实力最弱的两位,无疑是实至名归的,就不多说了。
【10】苏联
【9】春丽
解释:苏联的绝招[大坐],非常厉害,但很难练到随心所欲,百发百出。网上大多数都是一键[大坐]的高科技。真正的顶级苏联,全中国就那么几个人。而且,苏联即便练到顶级,不惧怕红白狂,但对长手,耙子,警察,还是吃亏。
春丽练到顶级就比较容易,没有[大坐]那种难发的绝招。利用其灵活,快速的优势,加以活用摔投技,只要能控制好距离,春丽几乎可以与天下英雄一争高下。其实力应在苏联之上。
【8】大兵
解释:大兵排名如此之差,令你感到吃惊吧!但这确实是事实。大兵对红白狂人,发波速度远不及对手,吃亏太大。虽然近距离对波时可以打对方一拳,但完全无关痛痒。大兵被红白人堵在角落发波,是非常痛苦的。而且,大兵防痞招能力很差,倒地后非常危险,容易被红白人各种正逆连击赖招痞招打得怀疑人生。而红白人倒地后却满不在乎,因为红白人即便倒地,也有强大的防痞招追打能力,大兵没有好的追击手段。所实话,我从来没有看到过任何人的大兵,可以抗衡顶级的红白人。
街霸1和街霸2区别?
《街头霸王1》作为卡普空史上最经典的格斗游戏IP,《街头霸王》所取得的成就绝对是让其他游戏公司都眼红不已的,而这样一款风靡全球的游戏,其实它的初代目还是相当冷门的。
作为街霸系列最初代的作品,《街头霸王1》与之后大红大紫的《街头霸王2》最大的区别便是在可选的角色数量上,与2代的8人、12人不同,1代街霸可选的角色只有隆和凯二人,再加上是试水之作,游戏的打击感和操作性也不是特别优秀,而本来就知名度不高的它,也在《街霸2》爆火之后,变得愈发冷门
街霸2红人和白人的区别?
拳脚攻击基本没差别,判定也一样。主要在技能上的差别。红人旋风脚踢不倒人,实战中不好用,等于废招。白人的旋风脚沾着就倒,而且可以躲过很多人物的飞行道具。
红人的升龙拳有滑步效果,也就是斜着向前走至少一个身位的距离,白人的向前不足半个身位,基本属于原地升龙。两个人的轻升龙接近,大升龙相差大。实战起来红人的升龙好用很多。比如使用近身重拳接升龙红人的升龙可以打两段,对方将会被击倒,而白人的只能打一段,敌人不倒,将会趁空隙反击。
另外还有个区别,是红人近身按腿抓投,会在地上翻滚一段距离,这样可以更容易把对手挤到版边进行压制,而白人的没有翻滚,是直接把对手丢出。
街霸2人物出招喊的是什么?
出招喊的是技能名称或角色名字因为在街霸2中,每一个角色的技能都有对应的名字,当角色出招时会喊出技能名称或者角色名字,帮助玩家更好的进行游戏操作和战斗。
同时,这也是街霸2游戏的一大特色,让每个角色具有独特的技能和个性化的出招喊声,让游戏更加生动有趣、耳目一新。
因此,玩家在游戏中不仅要懂得使用技能,还需要了解不同角色的特点,才能取得更好的游戏体验。
街霸2历代角色排名?
1、第一个是桑吉尔夫,标准的俄罗斯大块头。最经典的就是梅花大坐和旋风手,小孩子们最喜欢欺负的就是他,感觉实力确实很一般。
2、第二个是日本相扑,威力最大的就是千手。他是日本开眼看世界的相扑界第一人,实力也确实相当不错。可能外形很一般的原因,所以选择它的人也不多。
3、第三个也是最差的一个是达尔西,印度人。他的手脚可以伸长,这让不少人觉得他是一个很强力的选手,可实际上的表现却让人大失所望。再加上长得实在不怎么样,以至于很少愿意使用这个角色。