当年街机厅里总有人对着屏幕搓招搓得手柄冒烟,其实侍魂4里藏着不少邪门玩意儿。有些招式说明书上压根没写,但老玩家都知道这些隐藏技能才是真家伙。今天我们就来聊聊那些藏在游戏角落里的秘密,看看侍魂4到底给我们留了多少惊喜。

最容易被忽略的其实是基础动作的变种 ,很多人以为前冲就是前冲,其实快速输入两次前冲会变成滑步。这个动作看起来没啥特别,但在高手手里能玩出花来。娜可露露的滑步接飞鹰斩经常打得对手措手不及,橘右京的滑步居合更是能让攻击距离突然增加半个身位。
那些藏在指令里的秘密
1.霸王丸的旋风斩可以蓄力,按住按键不放会让刀光范围变大。虽然蓄力时间长了点,但在版边压制时特别管用。这招最早是街机厅里某个日本留学生传出来的,后来发现所有人物的必杀技其实都能微调。
2.牙神幻十郎的突刺有三段变化,快速输入下前下前加按键会变成带残影的版本。伤害没区别但破防值更高,专门用来对付喜欢防守的乌龟流玩家。我们那会儿管这个叫鬼突,因为收招时会有个很邪性的笑声。
3.夏洛特的玫瑰剑有个隐藏判定,在剑尖位置命中时伤害增加20%。这个需要反复练习才能掌握,但练成了就是移动炮台。法国妞的玫瑰从来都不是装饰品,见过有人用这招三剑砍翻满血加尔福特。
系统机制里的猫腻
怒气爆发时输入后下前下后可以取消硬直 ,这个技巧在欧美被称为"穿梭"会消耗全部怒气槽,但能在必杀技命中后立刻接超必杀。侍魂4的怒气系统比想象中复杂得多,有时候故意吃个重斩就为了攒这口气。
防御崩溃的瞬间按轻斩能触发弹反,整个游戏里只有五帧判定窗口。柳生十兵卫的弹反最夸张,成功后会摆出那个经典的拄刀姿势。我们试过用这个反杀满怒的罗将神,录像带在秋叶原卖了三个月。
角色专属的邪道玩法
1.地震的摔投可以接在普通连段里,方法是靠近时输入前半圈加拳。三百斤的相扑手突然来个过肩摔,视觉效果堪比车祸现场。这胖子移动慢但近身就是噩梦,当年有个外号叫"终结者"的玩家靠这招拿了地区赛冠军。
2.加尔福特的狗咬能取消必杀技后摇,形成伪无限连。虽然正式比赛禁用了这个bug,但在街机厅里就是耍赖神器。见过最绝的是有人用狗当盾牌,硬吃了霸王丸的天霸封神斩。
3.罗将神的黑子召唤术其实有四种形态,取决于按键组合。召唤黑子时按住下键会出现自爆兵,虽然成功率感人但炸到就是半管血。这个穿着和服的疯婆子从来都不按常理出牌。
侍魂4最迷人的地方在于它永远挖不完 ,每次觉得已经摸透这个游戏时,总会有老玩家掏出新花样。那些藏在代码深处的秘密,经过二十年依然在被人发现。或许这才是格斗游戏的浪漫,我们不是在玩系统设定好的东西,而是在和开发者留下的彩蛋捉迷藏。