一、坦克世界的游戏版本
2011年8月24日《坦克世界》在中国区推出0.6.6版本:“铁十字的光芒”。D系坦克迄今为止唯一一次增强,推出包括E系列在内的7辆D系坦克。D系重型坦克分支分为E系列和波尔舍系列两条。新地图“齐格菲防线”登场。
2011年9月28日《坦克世界》在中国区推出0.6.7版本:“红旗下的铁流”。以中国为背景的C系金币坦克“59式中型坦克”加入游戏。新增加M系6级中型坦克M4A3E2“小飞象”。
2011年12月22日《坦克世界》在中国区推出0.7.0版本:“重装上阵”。首次推出迷彩涂装功能,玩家选择涂装后,战场中所有玩家都将看到你的迷彩坦克。新地图“北欧峡湾”和“黑暗沼泽”登场。
2012年1月17日《坦克世界》在中国区推出0.7.1版本:“法兰西龙骑兵”。以法国为设定背景的F系坦克强势加入游戏,彻底颠覆战斗法则。
2012年4月12日《坦克世界》在中国区推出0.7.2版本“铁甲红流争霸世界”。C系重型坦克WZ111震撼登场;同时所有车组成员新增的22个技能。
2012年5月18日《坦克世界》在中国区推出0.7.3版本:“前进,乌拉!”。S系坦克再次得到扩充。新增一条重型坦克分支,新增6种S系重型坦克:5级KV-1,6级KV-2,6级T-150,8级KV-4,9级ST-1,9级IS-8。中国地图“香格里拉”首次出现在游戏中。
2012年7月13日《坦克世界》在中国区推出0.7.4版本:“百战雄狮”。游戏新出现两种全新的战斗模式“夺旗战”和“攻防战”,同时F系家族再添新面孔,自行反坦克炮和自行火炮两大分支共计15辆全新战车悉数登场!
2012年8月15日《坦克世界》在中国区推出0.7.5版本:“横扫千军”。游戏中的四个系(S系、D系、M系、F系)出现十级中型坦克和十级自行反坦克炮。
2012年10月11日《坦克世界》在中国区推出0.8.0版本“铁马凌云”。首次推出物理引擎,玩家可以体验到坦克腾空,落水等新体验,同时新增4辆S系自行反坦克炮:7级SU-100M1、8级SU-101、9级SU-122-54、10级263工程;同时Y系第一辆坦克"玛蒂尔达-黑亲王"也首次出现。
2012年11月15日《坦克世界》在中国区推出0.8.1版本“百夫长不列颠的逆袭”。在该版本中,以英国为设定的Y系坦克正式亮相。
2012年12月20日《坦克世界》在中国区推出0.8.2版本“山姆大叔”。M系新分支5辆坦克正式登场亮相,拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现。
2013年1月16日《坦克世界》在中国区推出0.8.3版本“红色铁流”。中国人自己的坦克粉墨登场,拥有轻中重三系的C系坦克树共17辆坦克在游戏中正式亮相。
2013年3月14日《坦克世界》在中国区推出0.8.4版本“红色铁流”。英国坦克歼击车在10级TDFV215B(183)的带领下强势进驻游戏
2013年5月7日《坦克世界》在中国区推出0.8.5版本“豹”。万千德粉期待的D系第二条中坦线"豹"I分支终于闪亮登场。T-60、T-70、T-80三辆轻型坦克登场。
2013年6月25日《坦克世界》在中国区推出0.8.6版本—“炮火覆盖”。各系新增加低级中级高级自行火炮,同时对原有的火炮等级做调整。
2013年8月1日《坦克世界》在中国区推出0.8.7版本:“重返领土战”.新增Y系自行火炮路线,同时新增加地图“别洛戈尔斯克”。
2013年9月12日《坦克世界》在中国区推出0.8.8’版本:“钢铁长城”新增C系两辆金币坦克"112","T-34-3"同时开辟S系新中坦路线140工程,两张新地图“钢铁长城”“喀秋莎”推出。
9.0更新
1、删除国家战,增加历史战,包括库尔斯克(德VS苏)、巴拉顿湖(德VS苏)、阿登反击战(德VS美)。可参加的车型、装备及弹药配置固定。
2、为部分车改进高清模型,包括T-54、“虎”式、M4谢尔曼、M18地狱猫、M103、A39土龟、“黑豹”、“鼠”式。
3、增加IV号A型(3级)、IV号D型(4级)、三号突击炮B型(4级)。
4、重制车库模型及战场光源,击毁弹药架时增加殉爆效果。
二、2024年坦克世界顶级十级重坦排行榜单
2024年坦克世界顶级十级重坦排行榜单如下:
一、综合性能之王:IS-7
IS-7作为苏联线的顶级坦克,以其卓越的装甲防护、出色的火炮精度以及强大的火力输出而著称。虽然在机动性方面相对较弱,但其全面而均衡的性能使其在战场上能够应对各种情况,成为多面手般的存在。
二、防御能力冠军:T95
T95以其厚重的前装甲闻名,即使在高级别的火炮攻击下也能提供极佳的生存机会。尽管机动性和视野稍显不足,但在防御战中,T95的坚固装甲将成为其最大的优势。
三、火力与精准度之王:AMX 50 12T
法国线的AMX 50 12T拥有令人印象深刻的火炮精度和爆发力,能够迅速击毁敌方坦克。同时,其良好的机动性使它在战场上更加灵活,能够迅速调整位置以寻找最佳射击角度。
四、机动性与隐蔽性强者:E-100
德国线的E-100在装甲厚度上可能不及某些竞争对手,但其出色的机动性和隐蔽性使其能够利用地形和隐蔽效果进行侦察和伏击。这使得E-100在战场上成为了一种难以捉摸的存在。
五、全能型选手:T110E5
T110E5作为美国线的全能型重坦,在火力、装甲防护以及机动性方面都表现出色。它既可以作为前线突击力量,也可以承担支援或狙击任务,是团队中不可或缺的一员。
在选择顶级十级重坦时,玩家应根据自身的游戏风格和队伍需求进行考虑。无论是追求极致火力的爆发流玩家,还是注重防御与生存的坚盾派玩家,或是喜欢灵活走位的游击手玩家,都能在这份榜单中找到最适合自己的战车。
三、坦克世界闪电战综合来说最强的1到10级分别是哪些
一级车
单发威力最强:红茶的Medium I,车身高行动迟缓
个人认为最强的是米帝的T1,一梭子伤害可达100,精度较高
二级车
LT红茶的Cruiser III,弹夹炮火力凶猛(对同级)手感不错
TD米帝的T18,车硬且有76炮喷子和2磅速射炮可选,两个火力都极其凶猛(推荐新手用2磅炮)
三级车
MT元首的Pz IVA,76炮喷子威力丧心病狂,装甲机动都不错
LT毛子的T-46,手感不错,突突炮一梭子全穿伤害达240+,但是开火速率有点慢,BT-7机动最好
TD米帝的T82,三级车扛五级炮,威力丧心病狂可秒全部同级车,但是需要信仰,高手向车
新手推荐使用元首的黄鼠狼(Marder II)精度炮速机动都不错,比较综合的一台车
四级车
从这一级开始出现了穿深问题
MT元首的Pz IVD,跟同级的中坦相比是最为平衡的一台车,在五级房也有不错的表现,易上手
LT同样是元首的Pz.Kpfw II Luchs(山猫),机动极佳,突突炮穿深不错伤害惊人
TD也同样是元首的Hetzer(追猎者)俗称海瑟,使用105炮伤害丧心病狂,一发同级残血,对某些五级车有意想不到的伤害(如新出的德系烤土司机),但是也需要信仰 HT只有一辆就不说明了
五级车(接下来LT只有一条线就不写了)
HT毛子的KV-1,传说般的神车(想当年电脑版还能换上KV-2的炮塔装神教呢)
MT元首的Pz IV,有75炮与105炮可供选择,75炮穿深不错,上105炮能对脆皮车造成钜额伤害,而且与其他喷子相比上弹极快,机动不错还长得帅(军神的坐驾呐)
LT同是元首的Vk 1602 Leopard(俗称萝莉豹),与前面的山猫差不多,而且更为强化
TD我认为有两个,元首的StuG III(三突子)和毛子的Su-85,三突的弹速较佳,85的火力凶猛,看个人喜好挑选
六级车
HT毛子的KV-2!!!!!(神教不解释)
MT红茶的Cromwell,跑得飞快狗斗王者,弹道有点飘但是射速不错,不负护国公之名
TD毛子的Su-100,使用亲爹122炮在六级房超OP的啊,而且个人觉得也比KV-1S的准
七级车
HT毛子的IS(IS-2),诡异的正面装甲,使用比KV-1S更为强化的122炮,弹速机动都不错
MT这级有很多优秀的中坦,不过个人最推荐米帝的T20,使用同级口径最大的90mm炮,经常打出200+的伤害,机动也不错,外型矮矮的圆圆的非常可爱,不过弹速有点慢装甲也脆
其他中坦特点毛子:T-43(倾斜装甲85炮)T-34-85Rudy(跟T-43差不多但是帅)元首:Panther黑豹I(长75炮穿深高射速快德系高富帅)VK 3002D(短88炮)Panther M10马甲豹/伪装豹(长得帅弹速比原版更快)红茶:Comet彗星(傻丘炮射速极快)本子:Chi-RI五式中战(三发突突炮)
LT这级特别写出天朝的Type 62(六二式)我认为是本游戏最OP的一台车,也是我觉得最需要削的一辆(最近十场有九场可以遇见他,本人被他戏耍的快疯了)有著轻坦的速度中坦的火力(85炮),金币弹穿深高达250!250!250!(重要的事情说三遍)还有蛋型炮塔,血量高达1150!!!!!!!(这一级要中坦有何用?)可上打54,强*TD重坦,绕後狗斗开光无所不能,简直丧心病狂
TD毛子的Su-152,拥有全游戏最好的白板炮,上弹速度和机动都不错,如果有钱就可以一路喷到ISU-152,尤其是最近德系二线TD出了,152又迎来了新的春天
八级车
这一级个人认为是全坦克世界的精华所在,各系在这级形成鲜明的风格,也是金币车最多的级
HT虽然我觉得写这台会被喷,但是我还是坚决的推荐美帝的T34,很多人说他丑,说他除了穿深高点,头硬点,俯角好点外就一无是处,但是我个人并不认为只是如此.没错,T34的优点的确是这些,但是这些并不是只是说好听的,俯角多了1度,就代表著能在更多的地方输出,再配上结实的脑袋和穿深高的炮弹,绝对没有比这个更好的组合了.如果进的地图充满著起伏不平的山坡,那麼T34就是这张图的山丘之王,他高达10度的俯角和249穿深的ap弹,绝对能给来敌以痛击
其他重坦特点毛子:IS-6(非常强势的一台金币车,火力机动装甲都形成了不错的平衡,如果不买T34就买它吧)IS-3(WoT最经典的重坦,机动佳穿深不错)KV-4(高大车身,极其诡异的侧甲,魔改107炮穿深不错)KV-5(本人称之咪咪车,如义正面有个像咪咪的驾驶员观察塔极软,射速快的原版107炮)IS-3Defender(IS-3的弹夹炮版,弹种为APCR/HEAT)IS-6Fearless(-6的特殊涂装版)元首:Tiger II虎二式(历史上大名鼎鼎的虎王,装备穿深不错的105炮)VK 4502A(本人称之米老鼠,与虎王的105炮相同,但是正面脆的一逼)Lowe狮式(俗称狮子,感觉像虎王的强化版,射速更快,车重92吨,撞人非常痛)米帝:T32(手感不错的105炮,头比T34还要更硬几乎没有弱点,俯角极佳)红茶:Caernarvon卡那封(俗称卡那疯,用百夫长的炮塔所以视野不错,射速穿深不错的20磅炮,俯角不错,个人认为机动为八级重坦最佳)
MT个人推荐毛子的T-44,这台车使用100炮,所以在中坦对炮间可以有较大的优势,而且他的炮塔正面投影比较小,在卡位的时候能骗一点炮跳蛋,俯角还行可以适应大部分地方,机动为八级中坦最佳,转向很灵活很好上手.
其他中坦特点元首:Panther II黑豹二(长得跟黑豹一差不多,穿深不错的中88炮)Indien-Pz印度豹(本人称为阿三豹,使用90炮,有大倾斜的正面装甲)米帝:M26 Pershing潘兴(本人最喜欢的战车,装备长90炮,头有间层装甲所以显得诡异的硬,驾驶手感极佳,俯角很好)T26E4(俗称超级潘兴,跟普通的潘兴一样的炮,但是这台正面也加了间层装甲等效达到了250mm+,机动还行,不过没有电脑版的那麼厉害)红茶:Centurion I百夫长一式(装备20磅炮,炮盾很硬,机动俯角都不错,长得帅得不行,爱里寿prprpr)本子:STA-1(装备90炮,射速较潘兴更快,穿深比潘兴好?跟潘兴很像的一台车,但是全身一如既往地脆的一逼)天朝:Type 59五九式(长得跟T-54几乎一模一样,事实上也是54的山寨版,炮很凶,装甲很OP,相信大家都知道他,好想氪)法鸡:FCM 50t(俗称肥肠面/防沉迷,炮是90mm的,射速还行,但是机动莫名不错且车重,号称八级E50?)
TD当然是毛子的ISU-152,白板期有前面的喷子可以一路喷到伟大的Bl-10,等到装备了Bl-10,那麼你的春天就来临了.由於使用了IS-2的底盤,所以机动不错,再加上传统的不错的隐蔽,使ISU能够比同级TD抢到更多更好的黑枪位,等到对方的甚麼IS-3 Lowe之类的经过给他来个一发,立马1/3的血就收了,而且有时候还能爆个弹药架甚麼的,或是莱茵四运之类的HE来个一发,一炮五六百甚至上千伤真的不要太爽
九级车
到这里已没有最强之分,所有的车都有著自己的优缺点
HT个人最推荐毛子的ST-I,这个车外型圆润粗犷,拥有毛子系少见的大俯角,号称是毛子的T34,但是这台车的头上几乎是无敌的,车体正面没有250+的穿深根本没有机会,跟IS-8不是一个级别的装甲,侧甲达到了140mm,巷战时倒伸缩非常好用,此车装备了IS-4和IS-8的122mmM62T2火炮,穿深是十级的水平,但是射速和炮控比IS-8略差,机动算是勉强够用,总体而言是一台一线肌肉车.不过白板期巨坑,建议先出了IS-3完全体再来爬坑
MT很多人都推荐毛子的T-54城管,我自己也有一台,的确是名不虚传.但是我个人最推荐米帝的M46 Patton小巴顿,这台车的炮塔虽然不太靠谱,但是他的机动较潘兴有了不错的提高,而且这台车装备的105炮是同级同装备105炮射速最快的,跟E50射速一样,穿深也较潘兴有了很大的提高,不管是白板期或是完全体长得都很帅(装起逼来地上都刮小旋风)
TD
当然是毛子的Obj 704,据说前面几版被削的很多,但是我还是认为这车是最棒的九级TD,虽然本人最近才刚出这台车,但是那个火控手感真的跟ISU相比好了很多,在停车的时候感觉更稳缩圈也感觉更快,也许是因为用的IS-3的底盤的关系.隐蔽也同样不错.正面和侧面有黑洞装甲,比起ISU被正面乱穿相比好得太多,有时候会莫名跳个一两发.直线加速还行,真的是不错的一台车
十级车
这一级是坦克世界的最高殿堂,所有系的战车都发挥出了最鲜明的风格
到这里本人已经不能推荐了,只能写出每台车的特色
米帝:
HT:T110E5特点:上弹快,头十级最硬(但是有包)重坦机动第三(山地战王者)
炮:120mm M58穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 60mm伤 300-500
MT:M48 Patton大巴顿特点:外型圆润,头上有个大包,车身高,视野最佳(个人认为没必要出)
炮:105mm Gun M68穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm伤 263-438
TD:T110E4特点:有炮塔,炮盾硬,火力猛,TD机动第四(炮塔即正义)
炮:155mm AT Gun T7E2穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm伤 480-800
T110E3特点:传统型TD,正面极硬,火力猛,TD机动第六(前面的95巨坑令人敬佩)
炮:155mm AT Gun T7E2穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm伤 480-800
元首:
HT:MAUS鼠爷特点:首下小,身体摆角度极硬,上弹快,机动最差(车重达188吨!)
炮:12,8cm kw.k. 44/L55穿深 AP 246mm APCR 311mm HE 65mm伤 345-575
E100特点;火力很凶,上弹慢,首上侧甲摆角度无敌,重坦机动倒数第二(钢铁大巴)
炮:15 cm kw.k. L/38穿深 AP 235mm HEAT 334mm HE 85mm伤 480-800
MT:E50M 50妹特点:车宽重,机动丧心病狂,德意志激光炮,上弹慢,首上硬(蓝翔推土机)
炮:10,5 cm kw.k. L/52穿深 APCR 270mm HEAT 330mm HE 60mm伤 263-438
Leopard I豹一特点:上弹最快,装甲薄,屁股没俯角,轻坦机动(秋名山老司机指定用车)
炮:10,5 cm L7A3穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm伤 263-438
TD:Grille 15蟋蟀15特点:精度极佳,没装甲,上弹丧心病狂,TD机动第一(爬坑中)
炮:15 cm Pak L/63穿深 AP 279mm HEAT 334mm HE 75mm伤 480-800
Jagdpanzer E100百突/白兔特点:传统型TD,上弹慢,装甲厚重,火力猛,TD机动最差
炮:17cm Pak穿深 AP 299mm HEAT 420mm(!!!) HE 85mm伤 600-1000
毛子:
HT:IS-7特点:炮塔极硬,车体大角度倾角,上弹尚可,火力凶猛,重坦速度第一(队伍之茅)
炮:130mm S-70穿深 AP 260mm HEAT 330mm HE 68mm伤 345-575
IS-4特点:炮塔无弱点,侧甲最硬,上弹快,重坦速度第四(队伍之盾)
炮:122mm M62-T2穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 68mm伤 300-500
MT:T-62A特点:炮塔中坦最硬,上弹最快,机动佳,狗斗王者(跟140比感觉比较帅)
炮:100mm U-8TS穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm伤 233-388
Object 140特点:炮塔车身扁圆,上弹最快,机动佳,俯角不错(快出了)
炮:100mm U-8TS穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm伤 233-388
TD:Object 268特点:传统型TD,上弹快,正面诡异炮盾大,TD机动第三(帅)
炮:152mm M64穿深 AP 303mm APCR 395mm HE 90mm伤 480-800
Object 263特点:传统型TD,上弹超快,炮盾脆正面硬,TD机动第二(130速射炮丧心病狂)
炮:130mm S-70A穿深 AP 290mm APCR 330mm HE 75mm伤 345-575
红茶:
HT:FV 215b特点:後置炮塔,上弹快,短距离机动鬼畜,重坦机动第二(好想要)
炮:120mm Gun L1A1穿深 AP 259mm APCR 326mm HE 120mm伤 300-500
MT:FV 4202特点:炮塔脆,车身大角度倾角,俯角还行,机动尚可(但是长得帅啊)
炮:105mm L7A1穿深 APCR 268mm HESH 210mm HE 105mm伤 263-438
TD:FV 215b(183)特点:全游戏单发伤害最高,90度旋转炮塔,上弹最慢(丧心病狂)
炮:183mm L4穿深 AP 310mm HESH 220mm HE 92mm伤 698-1163
本子:(只有一条线)
MT:STB-1特点:平底锅炮塔,号称11度俯角,机动不错,长得特他麼帅(真的好想要啊)
炮:105mm Rifled Gun穿深 APCR 258mm HEAT 330mm HE 53mm伤 263-438
每台战车都有自己的个性和特徵,而且会随著驾驶者的风格改变,因此没有最强与最弱之分
以上
我打了两个小时望问主采纳啊啊啊!!!很累的
另外本人坦克世界闪电战的ID是Billy10821,欢迎组装甲排or训练房活动
四、坦克世界流畅游戏该怎么设置 游戏设置推荐
坦克世界(World Of Tanks)游戏是比较考验电脑配置的,游戏中的画面,屏幕比例和亮度等可以更新自身需求设置,在电脑配置不高的情况下,建议打开抗锯齿,关闭垂直同步,打开三倍缓冲,电脑配置比较好的情况下也可以和以上一样设置。
1.监视器、全屏模式、宽屏模式,这一部分取决于个人习惯选择
2.亮度、色盲模式。根据自身需求来选择
3.抗锯齿处理-简单地说主要是应用调色技术将图形边缘的“锯齿”缓和,边缘更平滑。反锯齿是相对来来说较复杂的技术,不做详细解释了,目前对于坦克世界的影响是打开以后你瞄准敌人的时候不会出现红圈轮廓、建议关闭,之前也碰到好多玩家问瞄准坦克的时候没有轮廓的就是因为你无意中打开了这个东西就没有轮廓了,尤其不利于瞄准躲在建筑、草丛后面的目标。
4.垂直同步:如果您的显卡有能力把坦克世界跑到150帧(估计值)以上,那就建议您打开垂直同步,这样可以防止画面不稳定,也能保护您的眼睛,要是您的显卡不怎么样,有时候60有时候60-,那就关掉垂直同步,让他尽情发挥,游戏会相对而言不太卡。简单的说就是显卡给力打开以后能防止画面跳帧,显卡不给力,关闭保证流畅度。
5.三倍缓冲:是加强游戏流畅性的一个手段,三倍其实是三层的意思,一个主层,两个次层,再简单来说就是当主层帧数不足时,调用内存中的次层弥补来维持游戏稳定,再通俗点就是一批演员在台上跳舞,后台还有一批在化妆,另外一批在换衣服,这三批演员轮流上阵演出,就是三倍缓冲的基本思想,对于中低端电脑来说,并不建议开启,因为会增加游戏对电脑资源的消耗,同时经过我的研究,三倍缓冲也是导致游戏切出去无法切回来的嫌疑犯之一。三倍缓冲的确一定程度上解决游戏运行流畅度的问题,但是副作用是大大加大电脑资源的消耗,需要自身的显卡性能合格。