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武直十大战坦克游戏 军用坦克游戏

来源:八九九网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-29 09:00:45

一、武直和A10等攻击机哪个打坦克好

得看情况,而且武直也有很多种,不能一概而论。

如果对手仅仅是坦克的话,那么影响打坦克的因素无非就是载弹量和命中率。

从载重来看A10和阿帕奇差不多,但比很多其他武直要大,比如“虎”“武直10”。命中率的话,实际上A10可搭载的反坦克武器与阿帕奇基本类似,无非就是火箭加反坦克导弹,所以差别不大。所不同的是A10可以挂载航弹,集束炸弹,JDAM等等,可以实现“面杀伤”。

但是现代战争下,A10和武直面对的不只有坦克,他们必须要在地方野战防空火力存在的情况下发动攻击,因此还要考虑生存力。武直和A10的对抗手段主要是厚装甲+干扰弹+机动(有毫米波雷达的长弓阿帕奇相较于其他武直更适合作战时的机动)。A10由于是固定翼,虽然会有速度优势,但会对飞行高度有要求,易被敌防空火力发现。武直则可以利用其低空优势尽可能隐蔽自己。

事实上,最重要的二者的使用方式。武直由于其长航时,适合伴随作战,即为地面部队提供伴随空中掩护,而A10由于其滞空时间限制,难以做到这一点。

二、武直超700架,三代坦克占比超7成

武直超700架,三代坦克占比超7成

高科技战争发展早已超出人们想象,尤其是海中作战以及空中作战,相反陆上作战不再备受瞩目,但不可否认,不论是何时,陆军都是不可或缺的一部分。

此前我国陆军装备水平与同时期世界先进水平相比较,的确还存在较大差距,但早在中国刚刚成立时期,抗美援朝战争中,我国陆军就以劣势的装备击败了以美国为首的联合国军。对此,有外媒曾表示:目前没有任何一个国家敢和中国陆军打一场地面战争,即使他们没有很先进的武器装备,但还是足以令对手害怕。

如今的中国陆军已经全面实现机械化,是世界上唯一一个拥有80万规模地面部队并实现机械化的国家。事实上,在未实现机械化之前,我国陆军只实现了“摩托化”,也就是说步兵平时乘坐运兵卡车,等到要进行野战冲锋时,步兵就只能徒步跟随坦克前进。这就导致士兵仅靠双腿会跟不上主战坦克,坦克只能降低速度,这样一来,主战坦克很可能会成为对方反坦克导弹的活靶子。所以,我国陆军在2020年前一直处于机械化改编中,在演习画面中就能清晰地看到,近年来,已经很少看到之前步兵徒步伴随着主战坦克冲锋的画面了。

据了解,截止今年,我国陆军拥有主战坦克4000多辆,三代坦克的型号有三种,数量最多的当属96式主战坦克,总产量高达2500辆,发展出了96A和96B两大型号。此外,还有1000多辆综合性能位于世界主战坦克前三名之一的99式主战坦克,以及数百辆15式轻型主战坦克,值得一提的是,15式轻型坦克是我国以信息化战争为背景所打造的一款坦克,在信息化程度以及机动能力方面有着极大的优势,可以在各种地形环境之下进行作战。除此之外,还有二代主战坦克88式以及79式,共计500多辆。由此可以大致推算出,我国目前三代坦克占比超过了7成,规模可以说是相当庞大,质量也属世界一流。

同时,我国陆军提升最快的还有陆军航空兵的建设,陆航力量等于为陆军插上翅膀,2010年以后,直-10、直-19、直-20三种先进直升机接连服役,加上直-8、直-9等机型,我国陆军直升机的数量达到1500架左右,其中直-19大概有200架左右,直-20数量大概有500架左右,而新服役的直20运输机也超过了百架。况且直-20的出现,对于中国陆军的意义十分重大,根据预测,像直-20这样的通用型直升机未来数量甚至可能会超过千架。

在火力打击方面,陆军也在不断发展中,火箭炮是目前陆军一种主要的火力打击装备,拥有火力猛、射程远等特点,据悉,目前我军03式火箭炮的打击精度堪比导弹,不过该款火箭炮也是经过不断改进得来的,据悉,这款火箭炮不仅拥有超远射程,还拥有一次攻击多个目标的先进性能,在世界范围内同类产品中算是较高水平。目前在各类报道中可以得知,我国已经陆续开始装备新型的远程火箭炮,这一方面的加强,也意味着我国的远程精准打击水平将再上一层楼。当然,除火箭炮之外,我国拥有的155毫米榴弹炮等装备也具备世界先进水平。

总体来看,就目前情况而言,中国陆军在世界范围内都是一支不可忽视的强大武装力量,我国的军力增长离不开国力不断地发展,目前我国要做的就是继续努力发展,相信未来的中国陆军将会更加强大。

三、冲突世界的游戏评价

作为年度大作,《冲突世界》画面出众,在最高效果下,即使近距离观察,天空中的云层、海面以及单位建模相当细腻,炮弹轰炸会在地面上留下明显的弹坑,而且此作配置要求不高,便于在玩家中普及和推广,任务过场动画中使用了很多电影的表现手法,人物谈吐较为生动,具有油画风格的插图既描绘了战争中的军人,也描绘了军人和家庭的关系,每个人物背后的生活,对渲染气氛起到了非常理想的作用,音乐方面,有两处插曲给人留下了较为深刻的印象,一处是美军士兵乘坐运输直升机经过自由女神像身边时遇袭,另一处是反攻西雅图之前黑人在破损的大厦房间中的吟唱,曲调悲怆而高昂,充满了战争片中常见的末世色彩。

此作在剧情方面缺乏创新,美苏争霸的冷战色彩浓郁,任务背景主要是1989年苏联为了防止解体而入侵西欧和美国,美国在两条战线上同时仓促应战,从最初的战败到最后的反攻,将苏联驱逐出本土。纵观全局,其整体构思的虚构成分较多,与现实世界中的国际政治和军事战略有多处不符,主要体现在:其一,苏联79-89年入侵阿富汗,很多部队驻留于此地,国力已衰弱了很多,计划经济的弊端也逐步呈现,经济没有起色,在戈尔巴乔夫新思维改革的影响下,东欧各国独立趋势增强,在89年和美国打世界大战的可能性微乎其微(但不能排除某些偶然性),再说苏联在战略决策上还算审慎,朝鲜战争和古巴导弹危机均相对保持克制,没有升级为世界大战,其二,苏联的传统军事理论崇尚在核打击下使用坦克部队大规模的纵深推进,但反观此作中苏联竟然从来都没有用过战略核武器,只能解释为双方惧怕核冬天而没有使用战略核武,但在亡国的巨大压力下,美国会放弃使用战略核武么?其三,苏联突袭西雅图,靠的不是打赢太平洋海战,而是依赖货轮将陆军运到美国西海岸,尽管早期部队有这种突袭的可能,但不歼灭美国太平洋舰队,后续部队绝不可能源源不断的登陆,其补给线必然被切断,美国海军也绝不会像游戏中那样分散于欧洲和美国东海岸,而不在太平洋进行决定性的海战,在地理上,蒙古平原一旦适合苏联坦克部队正面突击,无险可守。

冲突世界的战役部分共有14个关卡,虽然每关主次任务众多,但总体长度仍然偏短,对可以选用的单位类型限制过多,数量过少,如果不算步兵,装甲单位和直升机加起来一般不会超过10个单位,但每关需要消灭的敌人却相当之多,到后期战役每关甚至需要摧毁苏军上百辆坦克,此外,我方还要分兵防守支离破碎的所谓战略点,每个正面上投入的兵力捉襟见肘,然而只要注意维修,培养单位的经验值,竟然还能实现零伤亡,虽然战术支援的确取到了一定的作用,但大多是用来对付固定集群和固定目标,消灭对方喜欢穿插的装甲部队主要靠的还是弱化坦克的攻击力实现的,这样就给了维修车辆大量的时间来修理单位,勉强支持战局不致崩溃。在任务中,AI的主要战术就是装甲部队毫无章法的分批投入,疯狂突击,步兵冲锋的时间远少于开火的时间,这给了玩家很多碾压步兵的机会,炮兵虽然能够压制步兵,但是每个任务中除了购买其他单位,用来炮兵的资金实在太少,1到2门火炮实现不了炮火覆盖,要摧毁一个阵地上的敌军所耗的时间太多,而任务中经常会有时间限制,使用火炮远不如坦克部队直接冲锋来的有效而迅速,而且火炮有射程死角,必须和前线保持一定距离,如果敌方一穿插,周围又没有友军单位,很容易被人摧毁,再次空投容易拖慢进度,因此在任务中,火炮几乎就是鸡肋的代名词。任务中的时间限制偶尔出现能够强调紧迫感,但出现的次数过多,就给人一种疲于奔命、十分厌烦的感觉,影响了许多战术的应用。游戏中的战略点防御设置也不太合理,常常是抢时间夺取并守住了一个战略点,结果建造的防御建筑却脆弱不堪,对方几辆坦克就可突破,上级却认为已经控制了这片区域,让部队调到其他方向去进攻,丝毫不理会刚夺取地区的得失与否。友军指挥的部队远甚于玩家,但几乎从来不维修单位,刻意营造一种笨拙的紧张局面,以凸显玩家的重要性,与其如此,还不如增加可供指挥的单位数量,进行更好的防御。

武器方面,步兵被分为全能的普通步兵班、反坦克班、狙击手和爆破手,缺乏专职的防空班,普通班虽有防空兵,但火力不强,步兵反坦克武器是火箭筒,其他的一概是突击步枪,没有反器材步枪、反坦克导弹、榴弹武器,只能隐藏在树林和建筑中进行伏击,而且步兵进入建筑之后,敌方的单位无法强行攻入,只能摧毁建筑,步兵也不能从屋顶机降,在室内没有所处位置优劣的区别,装甲单位的攻击距离超过一般即时战略游戏,距离过远炮弹会有误差,但伤害效果偏低,坦克要互射很多次才能击毁,火炮划分为中型和重型,中型火炮大致是迫击炮类型,只能用来反步兵和轻型车辆,重型则是榴弹或是火箭炮,发射间隔稍长,但威力很大,只是由于资金限制,常常买不了几辆,也得不到良好的保护,中型武直主要负责防空,兼顾反步兵和轻型车辆,航炮能持续开火,重型武直负责反车辆,反步兵能力不足,反坦克导弹和火箭均有发射时间间隔,在游戏中火箭反重型坦克效果很好,但在现实中穿透力不足,一般都是用反坦克导弹作为武直主武器,而且现代武直强调通用性,无论对地、对空都很擅长,在这个本来资金就不足的游戏中还要将武直划分类型,实际上就是出了两倍的价钱买了一架武直。战术支援涵盖的内容相当多,比较使用的是空降步兵和坦克,这可以用来迅速占点,而且不占编制,战略支援中重炮概略轰击、精确轰击比较实用,价格便宜,能够多次使用,毁损能力理想,甚至可以用来侦察,其他一些价格高昂的战术支援耗费的战术点数太多,间隔时间又长,即使要用,也已经到后期了。

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