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年度营收游戏排行榜:谁在掏空我们的钱包

来源:八九九网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-31 09:03:30

又到了翻账单痛并快乐着的季节。年度营收游戏排行榜像个不会说谎的会计,把那些让我们边骂边充钱的家伙全抖落出来了。有些名字出现时我们相视一笑,有些黑马杀出来直接让人摔手柄——这破游戏也能赚钱?

金钱永不眠,但游戏公司比金钱醒得更早。

吸金王者的三副面孔

1.老牌IP今年依旧稳如泰山。某开放世界手游光角色皮肤就卖了二十亿,玩家边吐槽建模塑料感边乖乖扫码。有个离谱现象:越骂得狠的限定池,流水记录破得越快。我们可能患上了某种集体斯德哥尔摩综合征。

2.突然爆红的休闲游戏总让人看不懂。某合成西瓜游戏广告low到地心,偏偏月营收破三亿。后来发现秘诀是让四十岁大姐们玩到凌晨三点——她们才是隐藏的石油王。

3.经典端游改手游堪称印钞机。二十年前的老游戏套个自动战斗系统,老玩家边骂情怀喂狗边把服务器挤爆。有个真理:让三十岁男人为青春补票,比让高中生抽卡更容易。

那些反常识的赚钱密码

最赚钱的往往不是最好玩的 ,这个定律今年依然成立。某射击游戏外挂满天飞,但电竞皮肤卖得比奢侈品还好。我们似乎更愿意为虚荣心买单而不是游戏体验。

二次元游戏集体进入瓶颈期,但有个例外。某款主打"养老婆"突然改走硬核策略路线,反而让宅男们氪得更凶。可能人类本质就是叛逆,越不给糖越要追着跑。

女性向市场今年彻底疯魔。乙女游戏男主语音包能卖到演唱会票价,最夸张的是有公司推出"离婚服务"再赚一道分手费。感情生意果然永不过时。

平台战争的暗流

主机圈今年格外热闹。某两家独占大作对轰结果双输,反倒是跨平台老游戏默默赚走六十亿。事实证明玩家早受够了阵营斗争,钱包只认好玩不认logo。

云游戏终于不再是空中楼阁。有个有趣现象:很多云玩家其实设备顶级,他们纯粹是懒到不想更新显卡驱动。现代人的惰性比技术革新跑得更快。

Epic送游戏送得越狠,Steam打折越凶。这场慈善比赛里真正的赢家是我们,虽然库里的游戏已经多到孙子辈都玩不完。

当我们在游戏里寻找快乐时,游戏公司在我们身上寻找财报数字。

看完整张榜单,忽然觉得屏幕里的虚拟世界和现实一样残酷。好游戏会凉,烂作能爆,玩家嘴上说不要却控制不住充钱的手。也许我们早就不在为游戏本身买单,而是在为某种情绪、回忆或社交资本付费。新一年的战局早已开始,只是不知道下次掏空钱包时,能不能稍微清醒那么零点五秒。

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