最近沉迷一款叫文字宗门的游戏,这玩意儿太上头了。我们这些玩家扮演掌门人,从零开始经营门派,收徒弟打架搞外交,玩着玩着天就亮了。今天这篇文字宗门养成游戏攻略,就是给那些卡关的老铁们准备的,毕竟谁还没被电脑虐过几回呢。

门派选址决定发育速度
1.游戏开始会让选门派位置,别被那些花里胡哨的风景迷惑。山地资源多但交通差,平原方便但竞争激烈,海边适合贸易但容易被海盗骚扰。我们建议新手选丘陵地带,各方面比较均衡。
2.别急着把门派建在城镇旁边,虽然方便招人但税高得吓人。离城镇三四个格子最合适,既能蹭到城镇资源又不用交太多保护费。
3.注意看地图上的特殊标记。有些地方写着"充沛"这种地方练功效率翻倍。要是看到"凶兽出没"就躲远点,前期根本打不过。
徒弟培养有门道
1.收徒弟别光看天赋值,性格更重要。那些写着""的弟子虽然初始属性低,但成长快。"懒散"的就算天赋再高也容易偷懒不练功。
2.每月记得检查弟子心情。心情差的修炼效率减半,严重的还会逃跑。多安排些轻松任务,偶尔给点奖励,保持积极性很重要。
3.别把所有资源都砸在一个弟子身上。我们吃过亏,重点培养的大弟子被其他门派挖走后,整个门派直接垮掉。均衡发展才是王道。
武功秘籍要挑着学
1.藏书阁里的武功分三类:外功、内功和轻功。前期重点练外功,打架实用。内功见效慢但后期厉害,轻功逃命专用。
2.每本秘籍都有学习难度,从"粗浅"到"精深"不等。别一上来就挑战高难度,失败率太高还浪费时间。先把简单的练到满级再说。
3.注意武功之间的相生相克。水属性的功夫打火属性有加成,金属性被木属性克制。打架前先看看对手用什么路数,针对性派弟子出战。
门派经营要精打细算
1.收支平衡比想象中难。弟子越多开销越大,光靠收保护费根本不够。尽早开发些副业,比如炼丹、锻造,这些东西卖钱快。
2.和其他门派的关系很微妙。完全敌对会被群殴,太过友好又容易被吞并。保持若即若离的状态最安全,偶尔帮个小忙但不结盟。
3.官府关系不能忽略。每年记得上交贡品,不然会被找麻烦。但也不用太殷勤,送太多礼反而显得心虚。
随机事件处理技巧
1.游戏里经常跳出突发事件,别急着点确定。有些选项看着好实际是坑,比如"解囊"花光积蓄,"严词拒绝"又可能得罪人。
2.弟子走火入魔别慌张。先看看他练的什么功,对症下药。火系功法走火就找寒玉床,水系功法出事就准备阳属性丹药。
3.遇到神秘老人别错过。虽然要花重金买他东西,但往往是好东西。我们买过一本残缺秘籍,修补完整后发现是绝世武功。
打架斗殴讲究策略
1.门派战不是人越多越好。五个配合默契的中等弟子,比十个各自为战的高手更厉害。注意培养弟子之间的羁绊值。
2.地形影响很大。山林战轻功高的占优,平原战力量型的厉害。主动约战记得选对自己有利的地形。
3.打不过就认输不丢人。硬撑可能导致弟子重伤或死亡,恢复起来更麻烦。留得青山在不怕没柴烧。
《文字宗门》最迷人的地方在于每个选择都有代价 。我们不可能既要又要还要,必须学会取舍。养成的乐趣就在于看着最初的小破门派,慢慢发展成一方霸主。过程中会犯很多错,会遭遇背叛,会资源紧缺,但正是这些挫折让成功更甜美。玩游戏嘛,享受的就是这个折腾的过程,太顺利反而没意思。