一、赵云vs关羽谁能赢
赵云vs关羽谁能赢
赵云vs关羽谁能赢,关羽和赵云同是刘备麾下的五虎上将,因为关羽和张飞是刘备的结义兄弟,加上关羽和赵云也没有直接交手的记录,所以你知道赵云vs关羽谁能赢吗?
赵云vs关羽谁能赢1
关羽和赵云到底谁更厉害?看完分析,你就明白了
第一,斩杀的对手数量和质量对比
和关羽对阵的对手级别显然比赵云要高很多,关羽斩杀的知名大将有华雄,管亥,颜良,文丑;赵云斩杀的大将名气不如关羽,有名的就高览,朱然,吕旷等,但数量比关羽多很多。综合来说,应该还是关羽略胜一筹
第二,单挑能力对比
拿文丑来说,初入沙场的赵云和文丑大战四五十回合不分胜负,但是关羽和文丑对战却是战不三合,文丑就心怯而走,被关羽赶上斩于马下。
其实这说明不了太大问题,一方面关羽刚斩杀了颜良气势正盛,文丑未战心怯,心理素质很重要,还有就是文丑刚和张辽徐晃大战一场,气力上肯定吃亏,最后最重要的是,关羽是仗着马快从脑后一刀的,并不是正面斩杀,当时战场上有关羽徐晃张辽三人一起,文丑肯定只顾逃跑,所以关羽杀文丑更多的是偷袭成功。
从另外一个对手作个比较吧,关羽几十个回合斩杀了统帅十万黄巾的管亥,赵云十几个回击败李典,而李典曾生擒同样是十万黄巾头领的黄邵。黄邵和管亥武力应该相差不大。从这点来说,赵云似乎略胜一筹
综合评价单挑能力,算两人平手吧。
第三,打群架能力
貌似关羽一人单挑对付数人的不多,好像就被围土山和张辽约法三事前,徐晃和许褚两人双战关羽,但这次是曹操故意诱敌。赵云一对多的次数比较多:骧山时对张辽、于禁、李典,长板坡时对马延、张铠,焦触、张南,赤壁之战时对徐晃和张合,第一次北伐出祁山时对韩德父子五人,并且都是取胜或不落下风。打群架关羽不如赵云,赵云胜出。
第四,对手的态度
小看关羽的有纪灵的副将荀正,过五关时黄河渡口守将秦琪;叫嚷着要生擒关羽的有许褚、蔡阳,杨龄,庞德等,但扬言要生擒赵云貌似就苏颙(郭淮的先锋)一人,看不起赵云的貌似没有,从对手的态度来看,也是赵云胜出。
第五,防守能力
关羽是三国中的中箭王:被韩福射过,被黄忠射过,被庞德射过,无一例外都没躲过。而赵云是三国中的躲箭王:对战韩德父子时,一连用枪拨落韩琼的三次射箭,截江夺阿斗时,东吴将领周善的军士朝他放箭,战云以枪拨之,纷纷落水。面对陈应的飞叉袭击,“陈应回顾赵云马来相近,用飞叉掷来,被云一手绰住”。所以防守能力,赵云完胜关羽。
第六,水战能力
关羽统管荆州,面对东吴肯定是水战为先,襄樊之战水淹七军威震华夏;赵云能在江上截住阿斗,且能射落对方船上的绳索,水战可能不如关羽但应该也不弱。这一回合,关羽胜。
第七,远程攻击能力(箭术)
整个演义中,对关羽箭术的描写就只有襄樊之战中有一次”成何向前死战,被关公一箭射落水中“,而赵云的箭术可排三国前十名,对于赵云箭术描写有几次:一次是截江夺阿斗时,射断徐盛船上的拽篷索,一次是韩琼三射赵云不中,赵云反射韩琼”射中面门,落马而死“;一次是箭射万政,一箭射中万政盔缨(黄忠也是射中关羽盔缨)。综合来看,箭术也是赵云胜过关羽。
全面综合分析来看,显然是赵云的能力更全面一点。
赵云vs关羽谁能赢2
就单纯的武力而言,赵云和关羽相比,究竟谁更胜一筹?
关于三国武将排名,有一句流传已久的顺口溜:一吕二赵三典韦,四关五马六张飞……显而易见,这是根据《三国演义》编出来的,因为历史上真正的吕布,并不是三国第一猛将。
单论个人勇武,五虎上将中除了老将黄忠有些不占便宜外,其余4人的武力值都相差不大,若是再加上曹魏和东吴的猛将,就更难分出高下了。不过,就单纯的武力而言,赵云和关羽相比,究竟谁能更胜一筹?
众所周知,赵云和关羽都是刘备的得力干将,他们出生入死,奋勇杀敌,用一生贯彻了忠心二2个字。另外,在个人战绩方面,关羽也十分亮眼,斩颜良诛文丑、过五关斩六将,再加上后来的水淹七军,他的风头俨然盖过了三国任何一名武将。
话虽如此,但赵云也没有差到哪去,他当年在长坂坡杀了个七进七出,就连曹操都忍不住赞其为“英雄”。由此可见,赵云和关羽都具备万夫不当之勇,即使身陷敌阵,也要杀出一条血路。
先说关羽,关羽被世人尊为“武圣”,其忠义、实力自然不必多说,放眼整个历史都是翘楚般的存在。话说回来,关羽是整部《三国志》中唯一能在万军之中取上将首级的人:羽望见良麾盖,策马剌良于万众之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围。
要知道,这个战绩在历史上都是极其罕见的,虽说陈寿不知该如何描写这段惊心动魄的场景,可是本着“字越少,事越大”的原则,完全能想象到关羽的勇猛和判断力,换作任何一个武将,都不能取得如此傲人的战绩。
除了于万军之中斩杀颜良外,关羽最傲人的战绩就是水淹七军,战后,他还得了个“威震华夏”的称号。可笑的是,一直以来总有人怀疑关羽“威震华夏”的称号被灌了太多水,他只不过是仗着汛期战胜敌军罢了,没什么好吹的,可是,事实果真如此么?
相信大家都看过抗洪救灾的场景,汛期一到,便是洪水爆发季,水势之凶猛岂是人力可控?倘若洪水这么容易就被“利用”的话,那些在一线奋斗的战士也不必出生入死了。
当年关羽北上,襄樊、汉水一带正值多雨时节,河水暴涨数倍,书中记载:“会天霖雨十馀日,汉水暴溢,樊下平地五六丈。”由此可见,连续十几天的暴雨造成一场大洪水,水位高出平地10余米,这已经是非常严重的自然灾害了,寻常人逃跑都来不及。
可是,关羽却趁此机会发动进攻,他冒着生命危险顺利而下,一举将曹仁、于禁击败,夺得了最终胜利。关羽不但熟读兵法,还能学以致用,甚至亲自披挂上阵,论综合实力,他绝对在赵云之上。
不过,若关羽和赵云仅以武力相搏,胜负又该如何?若想说明这一点,不妨拿文丑做个比较,因为关羽、赵云都与他交过手。当年袁绍和公孙瓒在磐河大战,公孙瓒不敌文丑,不到十回合就败下阵来,被文丑穷追猛打,最后摔下马来,几乎命悬一线。
就在这时,赵云出现了,他挺枪飞马直取文丑,斗了五十回合不分胜负。后来,公孙瓒的救兵来了,文丑见状扭头便走,赵云也没有追赶。另外,文丑还在延津口与关羽交过手,不过这一次,他的表现却有些拉垮:战不三合,文丑心怯,拨马绕河而走。
当然了,这并非文丑打不过关羽,毕竟关羽斩杀颜良在先,文丑有些不自信也可以理解。从武器上看,关羽的大刀明显比赵云的长枪重上许多,所以在前面几十个回合,赵云恐怕要吃些苦头。不过,只要赵云坚持下来,就能找机会击败关羽,从救回刘禅一事中可以看出,他的耐力和敏捷乃是当世一流,若是打了一百多回合,关羽极有可能会渐渐力竭,最终因体力不支败下阵来。
赵云vs关羽谁能赢3
巅峰时期单挑:关羽VS赵云,谁能胜出?
曹操让许褚斗将二次,从未担心过许褚的安危!许褚斗吕布时,二十合曹操就急了。演义里,赵云最多跟许褚旗鼓相当,跟吕布比,二人的.差距还需要加一个五虎上将!曹操只是明确知道吕布的实力(因为关张双战吕布在前),才说了非一人可胜,他只是不想让许褚那么费力不讨好罢了。
前表吕布,后表马超,金吕布银马超,第一阶段吕布,吕布死后关羽,关羽过巅峰后马超。
马超20合速败张郃,巅峰期的赵云,能否二十合速败徐晃呢?差不多吧?
马超速败张郃是有原因的,马超是报杀父之仇,气势上先压人一头,张郃是比较狡猾的,知道马超斗不过曹操,所以根本不去和马超拼命。真玩命的话,马超百合之内根本不可能拿下张郃,后期张郃大战张飞才是真实的武力值表现。
颜良确实很强,甚至能排进前三或者前五,但是大家同为超一流即便打不赢也不至于几十回合就被对方斩杀的地步(吕布除外)基本是超一流对上强一流也就顶多就是几十合打败对方而不可能斩杀,所以由此可见我不是做吹,你倒是很明显的云黑,赵云再不济也不是颜良能够几十回合能够斩杀的,真把赵云当成是二流武将了,看看河北四庭柱的下场就能略知他们谁更强了。
赵云能胜颜良。关公斩颜良、赵云秒高览,都是作者突出二人勇猛之处,其余一流猛将诸如吕布马超张飞,都没有杀死一流猛将的战例。
子龙确实很强,用游戏术语来讲,护甲很厚,不管胜仗败仗,自己几乎不受伤,这一点三国演义里无人能比。我是见不得把他吹上天,五虎将武力值都差不多,我认为张飞马超略高一点。如果从文丑战胜张辽徐晃来看,似乎颜良更厉害一些(颜良强过文丑)。老罗先把颜良写强,主要是为了突出关二爷,从逻辑上已经不能自圆其说了。
赵云长坂坡如果碰上许褚或夏侯惇,他还走得掉吗?话可以正着说也可以反着说。吕布大战曹操的时候,稍一挑战许褚就冲出来跟吕布干了。赵云带个阿斗在曹操阵中打了半天,曹操说要生擒赵云的时候,包括许褚在内的曹操众将连屁都没放一个。
就是不要总说年轻时候的谁谁经验不足,年轻时候刚出道,学艺方成,别忘了,在出道之前,总是在苦练技术,比如枪法,老师感觉行了,才让你出道!这时候上战场可能没有太多经验,但只要枪法娴熟,根本不需要有多少经验,反而对手会不适应刚出道的生力军!就像老赵云遇见刚出道的姜维,这时候赵云倒是经验老道,但照样惊艳于越战越勇的姜维枪法!
赵云与文丑单挑的时候,赵云刚从袁绍阵营离开,不好意思,直接把文丑赐于马下。鞠义其实力高于四庭柱。年轻的时候赵云实力不次于颜良文丑,第二次回归刘备部下的时候,赵云大约三十来岁,实力完全高于颜良,文丑。到了赵云在长板坡的时候,实力丝毫不逊于吕布巅峰时期,那时候颜良文丑联手都未必能打得过赵云,故,巅峰时期单挑:关羽VS赵云,赵云胜出的概率较大。
二、王者荣耀英雄关羽排第几名这个英雄实力如何
关羽在王者荣耀中的排名大致位于T2级别,具体排名受游戏版本和英雄平衡调整影响。他的实力较为出色,但也有一些不足之处。
一、排名情况
定位与早期表现:关羽在王者荣耀中定位为战士/坦克,擅长突进、控制与输出。在早期版本中,他凭借其出色的单挑能力和团战表现,一度位列T1级别英雄,排名靠前。当前版本排名:随着游戏版本的更新和英雄平衡调整,关羽的排名有所波动。在当前版本中,他的排名大致位于T2级别,与一些热门英雄如李白、孙悟空等并列。但请注意,具体排名还需根据游戏版本和英雄平衡进行调整。
二、实力分析
高爆发伤害:关羽的技能具有很高的爆发伤害,能够在短时间内对敌人造成致命打击。强大的突进能力:他的位移技能使其具备出色的突进能力,能够迅速接近敌人或逃离战场。良好的控制效果:关羽的技能具备一定的控制效果,能够有效地限制敌人的行动。适应性强:他在多种战斗场景中都能发挥出色,无论是单挑、团战还是推塔,关羽都能胜任。玩家喜爱度高:关羽作为一位具有独特形象和技能的英雄,深受玩家喜爱。
三、不足之处
依赖技能释放:关羽的技能释放需要较高的技巧,对玩家的操作要求较高。容易被控制:在受到敌人控制技能影响时,他容易陷入被动局面。生存能力较弱:关羽的生存能力相对较弱,容易被敌人集火击杀。
综上所述,关羽在王者荣耀中是一位实力较强的英雄,但具体表现还受玩家操作和游戏版本等因素影响。
三、三国杀最强武将排名
三国杀这款以中国三国时期为背景设计的一款卡片式的对战游戏,还是非常的好玩的,里面有超多大家喜欢的人物了,在三姑历史上出现的,这款游戏里面几乎都有,还加入了设计感,一些武将都可以变成神了,当然了还有一些智力人物和辅助人物,三国杀其实就是鲜活的三国世界了,最近也一直有人在问,如果要说三国杀里面最强的武将是谁呢?下面就着这个问题我们一起分析揭秘看看吧!
第十名:神周瑜
继神关羽和神吕蒙之后,在原作中人气极高的周瑜也在《神话再临—火》扩展包中被推出了神将版本:赤壁的火神。
神周瑜作为一名神将自然有普通武将无法匹敌的优势。首先神周瑜具备四格体力和两个技能。其次,神周瑜的武将技【琴音】是使对手失去体力,这也就意味着一些转移伤害的武将技如【天香】无法发动,也大大克制了魏势力的卖血流。【业炎】更是夸张,手牌不错的情况下,配合【琴音】可以在一回合内将一个武将一击必杀,真正让对手上天无路,入地无门。再者,【业炎】所造成的为火属性伤害,对付装备【藤甲】的、带有【狂风】的或处于连环状态中的敌方武将,造成的大面积杀伤可谓能直接奠定胜局。神周瑜虽然强力,但使用时仍然要注意一点:【业炎】为限定技,整局游戏只能使用一次,并且若你要使该武将技达到对单个武将的最大杀伤,必须先自减体力还要弃牌,故使用时一定要注意形势,争取最大功效。有时候,自损八百对单个武将使用的大【业炎】,还不如审时度势,在适当的时机对三个武将使用小【业炎】来的收益更大。
第九名:关银屏
tip1
改版的血祭,可以无需掉血,无视距离,不需真杀,就打出火属性伤害,可以传到属性伤害,只要有红色手牌就可以,技能很容易发动,一般菜刀还担心断杀,所以,很容易参与团队集火,还可以配合卖血流。
tip2
血祭配合虎啸,可以把自己当可以无限制喝酒的张飞使用。所以,在你未觉醒前,当你手上杀多,或者9多时候,完全可以血祭自己,变成自带ak,无限喝酒的强输出dps。
tip3
关银屏单血祭界陆逊,不能发动谦逊,毕竟用的不是锦囊,所以别想着血祭刷牌了。
tip4
血祭只是横置,不能解锁,所以不要想着去解锁了。
tip5
没觉醒前,血祭联动虎啸要补牌,觉醒后不补拍,都是火属性伤害,所以,场上有藤甲,多半要利用起来,伤害传导很客观,可破空城,坑仇海,配合岑昏等等。
tip6
嘲讽问题,这武将觉醒后残血非常强,嘲讽也爆表,所以队友最好有奶,其次能包养提高手牌厚度,或者嘲讽比自己高,或者过牌多,能提供桃子维持续航。
tip7
身份倾向性,我觉得倒是全身份均可,可能有人觉得做主公太脆了,的确,这武将要是有tip6里面的队友,抗住第一轮集火,第二轮反贼各种被点杀也不是不可能,当内也是如此,点杀人头是如此的简单,控场也简单的多,毕竟伤害也是强制的,闪什么的都是浮云。
第八名:贾诩
无论任何身份,乱武的施放都非常重要,所以乱武放在技能部分仔细讲。
【反贼】:贾诩最适合的身份是反贼。近位的贾诩绝对是主忠内的噩梦。因为【完杀】的存在,贾诩经常能够在乱军之中手刃主公,虽然【乱武】之下,各种惨烈,但是主公总是应声而倒,真的是伴随着哭喊与绝望,无可避免地接受输掉的结局。
但是作为反贼的贾诩同时也需要注意保留一定的爆发能力。把决斗南蛮等锦囊藏在手中,同时,杀也是必不可少的。但是只要能够把主公在贾诩的回合逼到濒死,为此付出的任何代价都是值得的。
虽然近位反适合贾诩,但是远位的反贼要选择贾诩,就要有一定的大局观了,这一点在乱武或者用锦囊解决战斗时尤其显得重要,下文将提及。
【内奸】:贾诩对于内奸的身份的适应性,还算可以。一开始我们认为这个贾诩就是个内。后来才发现,内奸并非他适合的。经常会控不住场,也不敢放乱武。还是屯牌系最适合扮演内的角色。但是贾诩做内好的一点就是魔防比较高,尤其是不会因为南蛮酱油,还能用【完杀】击杀对方的重要目标。
【忠臣】:忠臣贾诩会经常有打酱油的感觉,因为如果反贼一心推主公,贾诩没有辅助能力,而且【乱武】对主公威胁也很大。在扮演忠臣时,一定要快速集火一个反贼,无法利用好完杀的贾诩不是好忠臣,而乱武不急着放。
【主公】:贾诩担当主公的身份时,总是看上去很美好。虽说自身魔防很高,但是主公光顾自保,缺少一定的配合本身就是众多非主流主公的弊病。反贼总能够选出针对性的阵容。贾诩怕的就是菜刀流,面对靠杀吃饭的四血菜刀们变得异常被动。尤其是马超庞德,对于贾诩的打击非常大。
贾诩主公的质量,首先取决于起装备的速度。如果能很早摸到好的防具与防御马,就能保证生存,利用忠臣的配合与【完杀】反推反贼。其次,忠臣的配合也是一个重要的方面,比如张角、袁绍、输出系等都能形成很好的互动。
第七名:袁绍
袁绍的杀手锏就是万箭齐发,而万箭齐发作为群体性锦囊牌,强度是非常高的。所以一般情况下,玩家手里都是握着一两张闪的,但是袁绍的万箭齐发,需要相同花色才可以使用。所以就需要足够多的手牌来作为支撑,不过三国杀里的很多强势卖血武将,可是一点不虚袁绍的万箭齐发的呢!
如果袁绍作为主公,没有辅助补牌型的武将作补给的话,那么赢的几率就会变的非常小。因为袁绍就算开局六张手牌,都是相同花色使用万箭齐发。那么也就三轮万箭,一般玩家有手气卡的话,肯定会刷出闪,那么带不走一个人的话。袁绍就很难有再一次蓄力爆发的机会了!
第六名:神吕布
首先狂暴技能就意味着神吕布在不使用锦囊牌时可以获得6个标记(开始获得两个和受到伤害的四个),也意味着神愤技能在玩家不使用锦囊牌的前提下是绝对可以发动的。而在场上有七名以上玩家时,当神愤发动时就再次造成了6点伤害,所以技能在两回合后可以重复使用。如果配合曹丕,可以做到一回合一次的恐怖效果。其原理如下:
神吕布发动神愤,当所有玩家弃完牌时,他对每一名其他玩家造成一点伤害。当场上存在七名玩家时他神吕布就造成了六点伤害,即获得六个暴怒标记。当场上有曹丕时,曹丕也受到伤害,就可以发动技能,让吕布再将武将牌反回,并且还能补牌。下回合,神吕布就能再次发动神愤,于是曹丕再次让神吕布补牌。这样下去,场上基本就有一名玩家死亡。
如果单挑时,如果发动无前则更有效,几乎每回合掉一滴血,然后再获得标记,留在下回合使用。对方攻击你时,若你没有或只有一个标记时,你可以故意掉血,标记留在下回合使用。如此重复,在五回合内,就有极大的可能解决对手。
综上论述,可以得出一个结论:神吕布在使用得当且牌不是很差时,获胜几率是很高的。
第五名:李儒
1.李儒的灭技和绝策是相辅相成的,再加上焚城的限制,大大将这三个技能联系性加强了,要么弃置牌要么就受伤害,这种强制性技能造就了李儒高输出的武将风格,但李儒没什么防御技能,而且还是3滴血,最显得李儒是脆皮武将。
2.在有一定条件的情况下,尽可以打出爆炸性的伤害,这是玩李儒这个武将所具备的可能性。假设一个最高伤害,在五人军争场模式中,李儒身份为内奸,刚好顺风顺水将其余4人铁锁连环起来,也刚好每个人物是手牌和装备牌所剩无几,此时尽可能将灭计建立在焚城伤害上,比如针对李儒上家,刚好上家装着藤甲,然后没手牌,焚城的发动务必使得李儒的上家受到伤害最大,焚城的命中(藤甲在身伤害为3)+下家提前受到伤害,解锁铁索(伤害为3)+绝策的发动(伤害为1)=伤害为7
3.寒冰剑是李儒选择武器的不二之选,往往配合加大了绝策的成功率。
4.灭计的发动概率并不算高,在部分残局有条件情况下,囤积一定黑锦囊的爆发是非常恐怖的,关键时刻的灭计是很可能让局势有很大的改观的。(黑锦囊牌一般都有黑色顺手牵羊,南蛮入侵,借刀杀人,铁索连环,兵粮寸断以及黑色乐不思蜀)
第三名:麹义
伏骑能做到玩家使用的牌对附近的敌人造成自己想要的效果,而且由于敌方角色不能响应自己使用的牌,能让麹义为团队贡献大量输出,伏骑技能本身虽不带防御效果,但是却有威慑令敌方角色在是否装备-1马时多做考虑。某些时候,麹义手中的【无懈可击】可以起到一锤定音的作用,所以玩家在使用时需要注意留一下【无懈可击】,尽量保证自己使用的牌利益能最大化。
一般来说,麹义手牌最多的时候是在自己的回合内,能更好的触发骄恣,与伏骑配合能造成大量可观的伤害。而回合外一般手牌不会全场最多,综合来说骄恣利大于弊。某些时候,需要注意自己的骄恣会误伤到队友。法正、陈宫等辅助将能让麹义的输出更暴力,往往能集火直接秒杀对面脆皮武将,从而奠定胜局。张松、钟繇等能让麹义回合内获得牌的武将也能让麹义回合内造成更多的输出,但与刘备、刘协、曹睿等回合外提供牌的武将相性不是很佳。双锁定的武将是很少见的,也格外需要精确的计算。不然技能反而会对自己不利。
第二名:徐氏
【问卦】为了便于理解,我把这个技能拆分成两部分重新描述一下
【问卦①】其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,你可以将此牌置于牌堆顶或牌堆底,然后你与其另一端摸一张牌。
这个技能实际上分为两部分:
1.其他角色将一张牌交给你,这张牌可以是手牌或装备(参考董白【连诛】)
这个时候,你可以选择什么都不做,技能结算终止。
2.而如果你选择将此牌置于牌堆底或牌堆底,你可以和对方一起从另一端摸一张牌。
整体来说,技能的牌差是1,将一张牌放在牌堆,双方各摸一,不仅有牌差,也有过牌差。需要注意,这张置于牌堆顶/牌堆底的牌,必须是该角色交给你的这张牌,诸如给你一张【桃】你放一张【杀】的操作是不可以的喔(当然你可以选择不放,桃子就可以自己留着了)。
很多人都惊艳于这徐氏二技能的效果,却忽略了一技能是一个非常强悍的团队过牌+控顶/控底技能。在队友的每个回合里都能创造1牌差+2过牌+控顶/控底收益。
【问卦②】你的出牌阶段限一一次,你可以把一张牌置于牌堆顶或牌堆底,然后从另一端摸一张牌。
相比于队友让使用,其实这个技能是徐氏自己的一个小制衡,0牌差,1过牌。可以在牌堆底藏杀,也可以把放在牌堆底的牌摸到手上,可以灵活发动。
【伏诛】一名男性角色的结束阶段内,若牌堆剩余牌数不大于你当前体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数),然后洗牌。
看起来很酷炫的一个技能,也是带着浓浓OL气息的一个技能,我对这个技能的评价是,大多数情况下该发动则发动,不要过多的去追求牌堆底能放多少多少【杀】,军争场161张牌,【杀】有44张,即四分之一多一些。在三血时发动,牌堆20~30张牌,不刻意藏【杀】的情况下,也能有7张【杀】左右,加上不多于游戏人数的限制,其实藏不藏【杀】效果并不会天差地别。另外,很多时候徐氏需要控顶,导致从牌堆底摸牌,所以刻意藏杀的结果往往是被摸走……(徐氏将牌置于牌堆顶的情况比牌堆底多得多)
整体作一个评价,徐氏属于团队大过牌、大控顶(包括延时锦囊和八卦的判定等)的武将,配合多端。二技能大家平常心看待就好,还是以团队利益至上,这也是徐氏的队友要注意的,不要为了帮徐氏藏【杀】而没有打出该打的输出。
另外,伏诛的发动时机是结束阶段内,也就是结束阶段内的任何时机(字面上是这样但是OL实际结算就……你懂的,但是还是提个醒吧),比如说,凌统的结束阶段,牌堆有32张牌,乐进发动【骁果】,凌统弃置装备后发动【旋风】弃置孙尚香的装备,孙尚香【枭姬】摸牌导致牌堆剩余30张,这时候也是一个时机……并且这个结算应该是插入结算的,也就是第二张【旋风】弃牌和【骁果】的摸牌效果会在洗牌之后才继续执行……
第一名:神关羽
神关羽是暴烈的,【武神】是牺牲防守和回复的强攻型武将技,而【武魂】则是与之配套的死亡威慑型武将技。防守低下的同时,威慑力带来的是极端不招打的特质,因此神关羽常常成为己方阵营中最稳定的攻击者。由于红桃都看做【杀】,所以使用什么牌【武神】、手里留什么牌是基本问题。红桃优势在于无距离限制。如果对方有张辽、张郃、黄月英、☆SP赵云等武将,红桃的好牌则应该尽量【武神】出去,不要被他们摸取了。
在身份局中,神关羽有自己独特的定位。主公不宜使用,因为这样的话【武魂】就失去了威慑性,神关羽同时又不耐打;做忠臣或反贼,会使得队友代替自己成为敌人的优先集火目标,不过其中做反贼是最适合的;做内奸,优势是仇恨低,能够安全地进入后期。劣势也有,就是自己的低防御使得自己在单挑中显得很被动。神关羽是忠臣的话,可能直接逼内奸跳反。
神关羽和曹操关系微妙,也许是因为关公常在曹操梦中显圣?由于红桃的牌很多都比【杀】更有价值,所以神关羽也往往不能对曹操构成直接的威胁。但是,极大地压制AOE的攻势则是对队友的一种重要贡献。神关羽的在场让AOE大为减少,因为谁也不想惹上莫名的灾难。将武将与神关羽连环则更是耐人寻味的战术,在极端情况下敌人也可能刻意将自己与神关羽连环来避免高属性伤害。神棍与神关羽也有奇妙的关系。司马懿掌握着对抗【武魂】索命的钥匙,而张角则败事有余。另外提示,【闪电】作为天灾,是欲将神关羽除之而后快的最佳武器。
事实上,实战中【武魂】带走人的战例并不多,只有神关羽是反贼或内奸时,忠臣不得不会将神关羽砍死而触发【武魂】。其他时候,神关羽死的几率很小。