一、世界游戏收入排行榜
2025年上半年全球手游收入排行榜中,《王者荣耀》稳居榜首,《LastWar》和《Whiteout Survival》(无尽冬日)分别位列第二和第三位。以下是关于全球游戏收入排行榜的详细解答:
一、2025年上半年全球手游收入排行榜情况
《王者荣耀》:稳居榜首,今年上半年收入高达10.05亿美元。这款游戏凭借其丰富的游戏内容、独特的玩法以及庞大的玩家群体,持续保持在全球手游收入排行榜的领先地位。
《LastWar》:位列第二,作为一款4X策略游戏,其在策略性、画面表现以及游戏深度等方面都表现出色,吸引了大量玩家并获得了可观的收入。
《Whiteout Survival》(无尽冬日):位列第三,同样作为一款4X策略游戏,无尽冬日以其独特的末日生存题材、丰富的游戏内容以及高度的策略性,赢得了玩家的喜爱和认可。
二、其他重要游戏及公司在全球游戏收入排行榜上的表现
《大富翁GO》:在2024年全球热门手游预估收入年榜中位列第二,全年预估收入15.8亿美元,展现了其强大的吸金能力。
腾讯天游:作为游戏行业的领军企业之一,腾讯天游在2024年全球热门手游预估收入年榜中共有7款产品进入榜单,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士:起源》等,彰显了其在游戏领域的强大实力和广泛布局。
需要注意的是,全球游戏收入排行榜的排名会随时间发生变化,如需获取最新和最准确的排名信息,建议查阅相关统计机构或游戏行业的权威报告。
二、手游收入排行榜2022
手游收入排行榜2022:《原神》、《明日方舟》、《雀魂麻将》、《英雄联盟手游》、《光·遇》。
1、《原神》
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
2、《明日方舟》
是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。该游戏适龄级别为12+。在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。
3、《雀魂麻将》
是一款画风精美和风的日本麻将游戏。本作支持中文和跨平台联机,免费游玩但包含内购。目前规则采用立直麻将的游戏规则,上手易,适合喜爱立直麻将的玩家。
4、《英雄联盟手游》
是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十周年庆典中,发布了《英雄联盟手游》。
5、《光·遇》
是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线。
三、2025网易游戏收入排行
2025年网易游戏收入排行中,《逆水寒》手游与《梦幻西游》为核心增长引擎,《炉石传说》上半年流水居首,《阴阳师》IP系列表现下滑。
核心增长引擎:经典IP与创新技术双驱动网易财报明确将《逆水寒》手游与《梦幻西游》列为2025年Q3季度核心增长引擎。《梦幻西游》电脑版第三季度最高同时在线玩家数达358万,展现出经典IP的长线运营能力。而《逆水寒》手游通过三大策略实现突破:其一,国际服开放拓展全球市场;其二,AI技术深度应用,例如“剧组模式”生成超千万条玩家视频,提升用户创作与社交体验;其三,多IP联动活动增强用户粘性。这些创新使其成为财报中的“C位产品”,收入贡献显著。
上半年流水表现:《炉石传说》领跑,经典IP持续发力2025年上半年流水数据显示,《炉石传说》以4.11亿元位列网易手游流水榜首,成为收入最高的单品。此外,《第五人格》《梦幻西游》等经典IP虽未披露完整排名,但财报明确其“持续贡献收入”,表明这些产品仍保持稳定的市场表现。值得注意的是,上半年数据仅覆盖部分时段,与Q3季度的核心增长引擎可能存在差异,但整体趋势显示,网易收入仍依赖经典IP的长线运营。
IP系列分化:《阴阳师》下滑,衍生游戏遇冷与核心产品形成对比的是,《阴阳师》IP系列表现明显下滑。2025年其流水排名跌至第15名(去年同期为第7),衍生游戏《妖怪屋》垫底、《百闻牌》接近停运。这一现象反映出IP老化、创新不足的问题,也提示网易需在IP衍生开发中更注重差异化与用户体验,避免过度消耗核心IP价值。
其他产品:数据缺失但潜力待释放《蛋仔派对》《永远的七日之都》等游戏虽被提及,但未提供具体收入数据或排名依据。这类产品可能处于市场培育期或转型阶段,其收入贡献需结合后续运营策略进一步观察。整体来看,网易2025年收入格局呈现“经典IP稳根基、技术创新拓增量”的特征,未来需平衡长线运营与新品创新,以应对市场竞争。
四、游戏收入排行榜
游戏收入排行榜总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《七龙珠爆裂激战》。
前四名稳稳不动,依旧是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。
腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,收入遥遥领先,比起上个月略有下降,不过这很有可能是因为暑假过去了,小学生都上课去了(不是)。
《原神》移动端收入位列榜单第2名,《PUBGM》紧随其后。
不过上个月位居第六名的《暗黑:不朽》倒是直接没了踪影。
虽然7月底得益于繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把,不过目前看来,也就国服还能保持在前十,在中国港澳台地区,以及韩国等,都已经跌落到20-50名,美国更是跌落到了50名开外。
据悉,中国已经迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅限App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而美国则是16%。
虽然《暗黑:不朽》成为手机平台上收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间,不过目前看起来,后劲不足。考虑到欧美玩家对于《暗黑:不朽》的氪金系统接受度比较低,许多玩家抵制《暗黑:不朽》,这个结果也算是不意外了。
五、腾讯游戏收入排行榜
如图。
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。
收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。