你是不是也经常在网吧里听到有人争论"火游侠和守望先锋哪个更早"这个问题?作为一个刚入坑射击游戏的新手小白,想搞清楚这两款游戏的关系确实有点难。今天咱们就来掰扯掰扯这个事儿,顺便聊聊新手如何快速涨粉这类游戏的小技巧。

先说说这两款游戏的背景
守望先锋 是暴雪公司在2016年5月24日正式推出的团队射击游戏。这款游戏最大的特点就是把MOBA游戏的英雄技能系统和FPS射击玩法结合在了一起。每个英雄都有独特的技能和定位,玩起来特别带感。
而 枪火游侠 呢,是Hi-Rez Studios开发的游戏。它的美服测试版在2016年9月16日上线,比守望先锋晚了将近4个月。不过这款游戏在国内的代理是腾讯,所以很多中国玩家可能先接触到的反而是枪火游侠。
这两款游戏到底有多像?
说实话,刚开始玩的时候我也分不太清楚。后来玩多了才发现:
- 都是6v6团队竞技
- 都有推车、占点这些模式
- 英雄都有技能系统
- 画风都是偏卡通渲染
但是仔细玩下来区别还是挺大的。守望先锋更注重射击手感,枪火游侠则更强调技能连招。这就好比一个是射击游戏里加了点技能,一个是MOBA游戏里加了点射击元素。
那么问题来了:为什么大家总说枪火游侠抄袭守望先锋?
这个事儿说来话长。虽然枪火游侠确实比守望先锋晚出,但其实这类游戏的概念早就有了。比如军团要塞2在2007年就有了类似的玩法。只能说守望先锋把这个类型做得更火了,枪火游侠算是后来者。
新手该怎么选?
作为一个过来人,我觉得可以从这几个方面考虑:
操作难度:
- 守望先锋对枪法要求更高
- 枪火游侠更吃技能释放时机
氪金程度:
- 守望先锋是买断制
- 枪火游侠是免费游戏
玩家群体:
- 守望先锋国际服人多
- 枪火游侠国服更热闹
最后说说我的个人感受吧。虽然守望先锋确实更早,但这两款游戏其实各有特色。枪火游侠在英雄设计和技能系统上也有自己的创新,不能简单地说是山寨。如果你是个刚入坑的新手,不妨两款都试试,看看哪个更适合自己。
对了,最近发现很多人在问新手如何快速涨粉这类问题。其实玩这类游戏想要涨粉,最重要的还是先把技术练好。毕竟电子竞技菜是原罪嘛,你说是不是?