昨晚朋友发消息问我有没有试过消逝的光芒,我说当然试过,但电脑跑不动。他回了个笑哭的表情,说他也卡在配置问题上。消逝的光芒配置不够进不去这事挺常见的,尤其对那些用老机器的玩家。游戏画面确实漂亮,可这漂亮背后藏着对硬件的苛刻要求,显卡内存CPU一个都不能差。我们今天就聊聊这事,看看到底哪里出了问题,又能怎么办。

游戏画面太好可能是种罪过
1.消逝的光芒把开放世界做得太细致,每栋楼都能进,每扇窗都有光影效果。这种细节堆砌让游戏世界活了起来,也让显卡发出哀鸣。开发商可能没考虑过五年前的中端机还能不能撑住。
2.昼夜循环系统是亮点,但光影实时变化对显卡压力极大。太阳角度偏移一度,整个城市的阴影都要重新计算,这种计算量放在十年前会被认为是疯了。
3.物理引擎过于真实。主角从三楼跳下来,衣服摆动、头发飘动、灰尘扬起全都独立运算。我们确实想要真实感,但没想到真实感这么吃配置。
我们的电脑到底差在哪
1.显卡是最大门槛。游戏推荐配置写着GTX970,这卡放现在不算顶级,但比许多人的集显强十倍。显存不足时,游戏会疯狂调用内存补位,导致整体卡顿。
2.内存8G勉强够用,16G才流畅。后台开个浏览器查攻略,内存占用就爆了。游戏加载建筑模型时如果内存不足,会出现贴图错误或者直接闪退。
3.CPU要求容易被忽视。游戏里丧尸群有独立AI,数量多的时候CPU要同时处理上百个移动路径计算。四核八线程以下的处理器会明显发热降频。
有些问题不是升级能解决的
1.游戏优化确实存在瑕疵。同样配置下,某些场景帧数会莫名掉一半,这明显是代码没写好。更新补丁改善了部分问题,但核心需求摆在那里。
2.散热成为隐形杀手。笔记本玩家最痛苦,硬件达标却输给温度墙。CPU显卡过热降频后,游戏会突然变成幻灯片,这时候再好的画面也欣赏不了。
3.硬盘速度影响体验。机械硬盘加载新区域时常要等十几秒,期间角色可能卡在空气墙上。换成固态会好很多,但读取速度仍比不上主机版优化。
穷有穷的玩法
1.调低画质不可耻。把光影质量降到中档,视野距离调至70%,帧数能提升40%以上。水面反射和动态模糊这些花哨功能关了也没关系。
2.分辨率往下降。1080p跑不动就试720p,画面会糊但至少能玩。有些玩家甚至用窗口模式缩小游戏画面,牺牲视野换流畅度。
3.后台程序全关。杀毒软件、下载工具、聊天软件都在偷资源。游戏启动前用任务管理器清个场,内存能多腾出两三G。
升级建议要量力而行
1.显卡优先考虑。二手市场能淘到性价比不错的型号,注意电源供电是否够用。显存6G是底线,4G显存会在高画质下频繁爆显存。
2.内存加到16G花不了多少钱。两条8G组双通道比单条16G快,注意主板插槽颜色区分通道。
3.SSD现在是必需品。哪怕只是256G的便宜货,专门装游戏也能极大减少加载时间。游戏装在机械硬盘的日子该结束了。
有些等待值得
1.开发商持续优化是好事。这半年已经发布三个性能补丁,中低配电脑的帧数确实在改善。也许再等两次更新,我们的老机器就能跑了。
2.硬件价格总会下降。显卡溢价严重的时候,不如先玩别的游戏。等行情正常了再升级,省下的钱能多买两个大作。
3.云游戏是条出路。虽然现在有输入延迟,但技术成熟后可能就不需要顶级硬件了。网速够快的话,用手机都能玩光追版。
真正重要的是玩游戏的心
画面差些没关系,故事还在那里。帧数低可以忍,玩法不会变。我们追逐更好的硬件,有时候忘了游戏本身带来的快乐。消逝的光芒配置不够进不去确实遗憾,但别让它成为阻挡我们体验好游戏的墙。