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小游戏恐怖系列排行榜 十大恐怖游戏排名

来源:八九九网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-13 13:00:40

一、求一个玩过的恐怖小游戏

《恐怖体感咒怨》是推出在wii平台上的一款恐怖类游戏,游戏以清水崇编导的同名恐怖片而制作,借助Wii主机的体感操作,游戏的总体感觉更加优秀,玩家可以深入到游戏的剧情中去,一系列的恐怖命案让游戏的恐怖色彩极为深厚。该游戏仿《零月蚀的假面》制作。

二、找一个老游戏

绝地风暴(KKND)英文版

软件大小:48 MB

软件语言:英文

软件类别:电脑游戏/免费版/即时战略

运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003

会员级别:匿名用户

软件简介:

1.游戏名称:绝地风暴(KKND)英文版

2.游戏类型:即时战略类

3.操作系统:DOS

4.出品公司:MELBOURNE HOUSE

5.出品时间:1997

6.运行方法:解压后运行KKND.exe。必须解压在C盘根目录下!

7.游戏说明:曾经想与C&C一较短长的游戏,可惜出品在《红色警戒》之后,颇有“既生瑜,何生亮”的遗憾。

90年代的经典游戏悬赏分:50-解决时间:2007-5-31 13:33我想知道在那个年代,都出现过什么经典的单机游戏(PC上的)。

要求:1、准确的游戏名

2、完全的游戏说明

3、能够带上一定的插图更好

4、如果可能,请加上心得体会问题补充:恩……还有没有了?提问者:犹豫的鱿鱼-助理二级最佳答案一即时战略

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<br>命令与征服

<br>年代1995

<br>英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏

<br>类型即时战略

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<br>红色警报

<br>年代 1995

<br>类型即时战略

<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。

<br>★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。

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<br>《沙丘魔堡II》

<br>年代(1992)

<br>公认的即时战略游戏始祖目录

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<br>帝国时代(Age of Empires)

<br>

<br>设计公司:全效工作室

<br>发行公司:微软

<br>发售日期: 1997年及2003年

<br>游戏类型:即时战略

<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。

<br>

<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。

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<br>横扫千军

<br>永远的《横扫千军》

<br>Total Annihilation

<br>97年

<br>即时战略

<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。

<br>该游戏获过多项大奖

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<br>星际争霸

<br>98年

<br>著名的暴雪公司

<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。

<br>

<br>《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况

<br>

<br>《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。

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<br>魔兽争霸前两代

<br>虽然3代更出名些

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<br>二、角色扮演

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<br>仙剑奇侠传

<br>

<br>开发商:大宇资讯公司狂徒创作群

<br>出版商:大宇资讯公司

<br>发行时间:1995年

<br>类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类

<br>游戏模式:单机游戏

<br>平台:DOS

<br>《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。

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<br>金庸群侠传

<br>《金庸群侠传》

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<br>游戏平台:PC

<br>类型:单机/RPG

<br>制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)

<br>发行日期:1996

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<br>

<br>

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<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。

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<br>最终幻想8

<br>99年

<br>最终幻想系列在pc平台上经典的一部。

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<br>魔法门系列

<br>欧美风格 RPG

<br>第一人称视角

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暗黑破坏神

一代在90年代出

暴雪出品必属佳品

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄

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<br>剑侠情缘(DOS)

<br>金山公司

<br>97年

<br>个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。

<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。

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<br>欧美RPG在90年代个人接触的比较少

<br>日式RPG优秀作品都不在PC平台上

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<br>三、第一人称射击 FPS

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<br>雷神之锤系列

<br>雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。

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<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。

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<br>雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的弹药箱有Nine Inch Nails标志。

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<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。

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<br>DOOM毁灭战士

<br>早期的

<br>fps

<br>毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。

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<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。

<br>Doom(1993年)

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<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)

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工程量好大啊

四动作冒险

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古墓丽影

古墓丽影系列(Tomb Raider)

1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢

得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了

硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个

成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优

秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣

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生化危机系列

一代 96 pc上一代比二代晚出

二代 98

三代 99

恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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五、体育

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FIFA

EA的著名的足球游戏

FIFA98开始较为经典

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极品飞车系列

这是EA公司与美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

赛车游戏经典之作

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nba系列

EA出品

EA靠体育游戏发家的

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六战棋类游戏

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三国志英杰传

KOEI光荣公司三国游戏专业户

是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。

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七光荣公司的另外两部90年代经典系列

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1三国志

策略类

2大航海时代

讲述航海家的游戏,类型不明

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八、此外

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英雄无敌系列

3DO公司除魔法门外最著名的游戏

策略类

三、恐怖小游戏单机推荐

以下是一些值得推荐的单机恐怖小游戏:

1.《An English Haunting》该游戏为年度获奖像素恐怖作品,以维多利亚晚期至爱德华时期的英国为背景,通过工业革命、电影诞生、秘密结社等历史元素构建沉浸式叙事。玩家通过角色对话推进剧情,细节设计考究,例如“死亡照相术”和“降灵会”等场景,能带来回味无穷的故事体验。其像素画风与历史厚重感结合,适合偏好叙事驱动的玩家。

2.《line masscare(夜班屠杀)》这款复古风独立恐怖游戏采用VHS画面效果,营造出老式录像带的粗糙质感。玩家扮演夜班工作者,需在杀手追击中利用环境互动细节求生,例如操作设备、隐藏身形等。其核心玩法围绕紧张的追逐与资源管理,适合追求快节奏刺激的玩家。

3.《吸血鬼大厦》作为沙盒类恐怖游戏,玩家需从吸血鬼手中获取三把钥匙逃生。游戏机制强调随机道具利用与跑图策略,例如用周围物品眩晕吸血鬼后趁机行动。其开放探索与动态道具系统增加了重复游玩的趣味性,适合喜欢策略解谜的玩家。

4.《池核》系列基于独特“泳池核心美学”的恐怖游戏,包含迷宫探索与多结局设计。玩家需在诡异泳池环境中解开谜题,心理恐怖表现突出,例如环境氛围营造与未知威胁的暗示。其安卓版与免费下载版本降低了体验门槛,适合移动端玩家。

5.《恐怖冰淇淋9》官方版提供顶级恐怖逃生内容,采用真实视觉效果增强沉浸感。玩家需在虚拟世界中躲避追捕、解开机关,其环境细节与音效设计强化了紧张感。作为系列最新作,它在画面与玩法上均有升级,适合追求高画质与硬核逃生的玩家。

6.《育日本人形》系列以日本人偶为特色的模拟培养恐怖手游,包含汉化版与中文版。玩家需通过培养玩偶探索未知事件,游戏融入日本文化中的惊悚元素,例如传统人偶的诡异特性与神秘仪式。其独特设定与文化背景适合对异域恐怖题材感兴趣的玩家。

四、找一个恐怖小游戏

《什么时候去死呢?》

女主角诗织和同学真奈、慎太郎等五个同学一起去了一所闹鬼的学校进行试胆大会,不料那所学校真的有鬼。鬼的名字叫可奈子,是被校园欺凌致死的。主角的同学都被杀了,每个人死之前手机都会收到一条短信:

什么时候去死呢?

最后主角在可奈子家中找到了可奈子的头骨,女鬼放过了她。

但是女主角在回家途中被同学的鬼魂缠住,也死了。

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