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赵信打野还是上单

来源:八九九网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-13 13:02:15

最近总有人纠结赵信该走哪条路,打野还是上单成了热门话题。这英雄拿着长枪到处捅人,野区能横着走,线上也不虚谁,但具体怎么选还真得掰扯掰扯。赵信打野还是上单这个问题,本质上是在问我们更想让他当节奏发动机还是单挑霸王。

赵信打野还是上单

野区里的赵信像条疯狗

1.三级那波战斗力直接拉满,见面就是一套连招(Q技能三下击飞加E突脸),野区遭遇战基本没怕过谁。河道蟹争夺战里,赵信能把对面打野捅得怀疑人生,这种前期压制力是很多打野英雄比不了的。

2.抓人路线特别耿直。E技能突脸接Q击飞,配合红buff黏人,哪怕对面交闪现也很难跑掉。不过缺点也很明显,没位移过墙技能,遇到灵活的英雄容易被风筝,这时候就得靠意识弥补机制缺陷。

3.装备成型速度快。打野刀加战士装出来就能当半个刺客用,中期小规模团战特别凶。但后期容易陷入"捅完就死"的尴尬,所以得在20分钟前把雪球滚起来。

上路的长枪老兵

1.对线期换血能力一流。被动自带回血,W技能远距离消耗,三级后EQ二连打一套根本不吃亏。遇到坦克英雄能慢慢磨,碰到战士英雄也有一战之力,属于万金油型上单。

2.单带牵扯能力被严重低估。出半肉装的赵信拆塔速度惊人,来一个人抓不住,来两个能拖时间。三相之力配死亡之舞的组合让他既拆得快又难被杀,这点是打野赵信做不到的。

3.团战作用更稳定。比起打野位需要找机会开团,上单赵信可以后手进场切后排,或者保护自家输出。闪现大招扫开人群的操作经常能改变战局走向,容错率比纯输出装高很多。

关键分歧点在阵容搭配

打野赵信需要队友补足魔法伤害和控制链,否则容易陷入全物理输出的困局。上路赵信则要看对面选什么英雄,遇到远程消耗型上单会特别难受。
真正决定赵信位置的从来不是强度,而是我们想让他承担什么角色 。就像炒菜放盐还是放酱油,得看整桌菜缺什么味道。

两种玩法对召唤师技能的选择也有讲究。打野必带惩戒没什么好说的,上单现在主流是闪现加点燃追求单杀,但传送流正在高端局流行起来。带传送的赵信前期对拼稍弱,但中期能更好地支援边路,这个取舍很考验游戏理解。

符文方面倒是区别不大,征服者依然是通用选择。不过打野位可以考虑带黑暗收割走暴力路线,上单位偶尔会点出不灭之握来增强续航。小符文里的攻速和韧性都是好东西,具体怎么调配看个人手感。

装备路线最能体现玩法差异。打野必出红色打野刀补伤害,上单往往先提亚马特清线。第二件装备是个分水岭,幕刃适合打野秒人,三相之力则是上单标配。到游戏中后期,死亡之舞和斯特拉克的挑战护手这种半肉装会成为共同选择,毕竟活着才有输出。

这个版本野区经验被砍过后,打野赵信的发育压力确实变大了。反观上单赵信能吃满兵线经验,等级领先带来的属性优势很明显。不过野区改动的另一面是河蟹重要性提升,这又给了前期强势的赵信更多做事空间。

有些冷门套路其实也值得尝试。比如上单带惩戒的"绝食流"放弃对线专注入侵野区;或者打野位出霜火护手当工具人,主打控制而非输出。这些非主流玩法在特定对局里往往有奇效,毕竟英雄联盟最迷人的就是各种可能性。

赵信这英雄设计得很有意思,技能组简单粗暴但玩法并不单调。打野还是上单都能玩出花样,关键是我们得想清楚每局游戏的获胜方式。有时候选位置就像谈恋爱,没有标准答案,只有合不合适。

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