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雨城游戏第四章攻略大全

来源:八九九网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-11 10:02:30

雨城游戏第四章攻略大全这个标题看起来有点官方,但其实我们更想把它写成朋友间分享的笔记本。第四章那个永远下雨的码头关卡,总有人卡在生锈的铁门和突然消失的NPC之间。这次我们试着把那些藏在对话选项里的彩蛋,还有容易被忽略的钥匙位置都理出来,毕竟谁没被那个需要三把钥匙才能开的仓库门折磨过呢。

雨城游戏第四章攻略大全

藏在雨声里的密码

1.码头值班室收音机调频数字不是摆设,转动旋钮到107.5能听到一段摩斯密码,翻译过来是地下室的四位数字锁密码。但必须在暴雨天气触发,晴天调频只会播放爵士乐。

2.流浪猫喂食事件链被很多人放弃,其实坚持喂三天后它会叼来生锈的门卡。别嫌弃道具描述里的"着鱼腥味"这是唯一能打开集装箱通风口的物品。

3.暴雨夜看守睡觉时,他桌上的值班表背面用铅笔写着油罐车编号。这串数字和起重机操作台的故障代码完全相同,输入后能启动隐藏的货物转移剧情。

被淋湿的时间线

1.第四章所有时钟都比现实时间快15分钟,这不是BUG。当游戏内时钟显示12:00时,迅速跑到码头东侧能看到货轮离港的完整动画,错过这个时间点就只能看到空荡的海面。

2.雨伞耐久度计算方式很特别,在积水区行走消耗更快。有个未被提及的机制:当耐久低于30%时,角色会随机做出甩水动作,这时候如果面对霓虹灯招牌能触发特殊光影效果。

3.NPC时间表存在隐藏冲突,酒保妹妹每周三下午会消失两小时。跟着她穿过小巷能发现地下赌场入口,那里用代币兑换的金属探测器,比商店卖的多出扫描排水沟的功能。

关于那个总在道歉的NPC

很多人觉得修船工霍克的支线任务冗长,其实他每次道歉时衣服上的污渍都在变化。第三天的机油痕迹特别重,这时候给他清洁剂会触发船舶引擎改装剧情。改装后的小艇能到达被石油污染的海域,那里浮着的垃圾袋里藏着整个章节最贵的收集品。

被低估的雨天特效

1.角色站在不同材质地面上,踩水声有七种变化版本。混凝土区域的回声最明显,持续站立会产生耳鸣效果,这时候打开背包会看见药品在轻微晃动。

2.暴雨天气打雷的间隔并非随机,三次短雷鸣后如果面朝灯塔方向,能看见玻璃窗反射出短暂的人影。这个细节和第五章的失踪案有微妙联系。

3.便利店屋檐下的水洼,在游戏内时间18:00会倒映出对面大楼的异常灯光排列。用相机拍下来后发现是倒写的希腊字母,和最终谜题有关联性。

最折磨人的三把钥匙

1.生锈钥匙挂在钓鱼大叔的桶里,需要用破损的钓竿交换。钓竿在垃圾站最里侧的绿色垃圾桶,被压在一叠过期杂志下面,杂志日期暗示了垃圾车到来的时间规律。

2.银色钥匙卡在自动售货机投币口,连续购买五罐热咖啡会导致机器故障。注意咖啡温度会随时间下降,冷却后的咖啡无法触发故障事件。

3.最坑的是金色钥匙,需要先让角色被淋湿到感冒状态,去诊所拿药时护士会不小心掉落钥匙。但感冒状态超过十分钟就会自动回家休息,这个时间窗口非常紧张。

那些看起来没用的道具

防水火柴在第四章有隐藏用途,不只是照明工具。对着潮湿的墙壁划火柴,蒸汽会形成短暂的手印图案。不同墙壁材质产生的图案有差异,混凝土墙显示的是数字,铁皮墙则是箭头方向。

总是捡到的空易拉罐可以叠放在集装箱区域,叠到七个时会因为重量失衡倒塌,露出下面被压着的船票残页。这个交互设计没有任何提示,纯粹是开发组的恶趣味。

雨衣的兜帽状态会影响NPC对话,放下兜帽时流浪汉会多给一条关于地下管道的线索。但兜帽放下超过三分钟会自动戴上,因为系统判定角色"怕着凉"。

第四章真正的时间杀手

不是解谜也不是跑图,是那个要手动操作的起重机小游戏。很少有人发现摇杆推到极限位置时,快速连按确认键能切换操纵模式。第二种模式下吊钩会有物理惯性,虽然更难控制,但能撞开平时够不到的通风管道盖板。

暴雨中视线模糊时,电线杆上的小广告会变得可阅读。其中招聘启事里的电话号码,用角色手机拨打后能解锁隐藏的兼职工作。这个支线给的钱不多,但完成后便利店商品会永久打九折。

咖啡馆的玻璃每天都会起雾,用手指划动能写字。写特定单词会触发不同反应,"TAXI"会让窗外闪过车灯,"HELP"则会使所有客人转头看你。这个机制到章节结束都没任何教程提示。

为什么我们总在错过关键道具

因为第四章所有重要物品的刷新点,都安排在视觉盲区。药店的退烧药放在最下层货架,角色模型会挡住视线;船票永远出现在画面边缘的垃圾桶;而那个能关闭暴雨的开关,居然在初始场景的伞架背面。

有些对话选项需要特定姿势才能触发。靠着墙壁时问流浪汉问题,他会多透露关于走私船的情报;坐在长椅上与酒保对话,能问出更详细的家族往事。这些交互逻辑没有任何UI提示。

时间流逝速度也是个陷阱,晴天时段流逝速度是暴雨天的两倍。很多人急着在晴天完成任务,反而错过了暴雨专属的事件链。最佳策略是把收集工作放在晴天,关键剧情留到暴雨天推进。

关于那个始终打不开的门

货舱B区的密封门需要完成三个看似无关的任务:帮钓鱼佬修好收音机、收集全部五张便利店贴纸、在诊所病历本上伪造护士签名。这些事件会微妙地改变场景里的元素排列,最终使门禁系统出现临时故障。

有个未被官方证实的传言:如果在章节开始时不捡起任何雨具,让角色全程淋雨,最终BOSS战会多出一段特殊的愤怒台词。这个彩蛋很难验证,因为第四章不拿伞实在太难熬了。

雨声其实是最好的提示音,当背景雨声突然减弱时,说明附近有可互动物品。这个设计很隐蔽,因为大多数人会调低环境音量。建议戴耳机游玩,能听见雨声中混入的摩斯密码节奏。

我们到底需要多少把伞

游戏里捡到的伞根本不够用,因为NPC会偷走它们。穿黑风衣的男人经过时会顺走放在长椅上的伞,流浪狗会叼走插在桶里的伞。唯一安全的存放点是咖啡馆的伞架,但需要先和老板搞好关系。

伞面颜色会影响某些场景,红伞经过警车时会被叫住检查,蓝伞在码头区会被海鸥攻击。最安全的是透明伞,但这种伞非常容易坏,淋十分钟暴雨就会自动消失。

折叠伞和长柄伞有隐藏区别,虽然属性面板没显示。长柄伞能当临时撬棍打开排水沟,折叠伞则可以用来拨开带电的电线。这个机制在正式攻略里从没提到过。

暴雨下的城市真相

第四章所有任务都指向同一个核心:雨水在掩盖犯罪痕迹。那个总在修理管道的工人其实在破坏证据,便利店后门的水坑深度不正常,诊所地下室总传来抽水机的声音。这些线索太分散,需要自己拼凑。

最细思极恐的是天气预报系统,游戏内电台的天气预报永远不准。这不是设计失误,而是暗示有人操控着气象。第五章会揭示这是人工降雨计划的一部分,但第四章已经埋下无数伏笔。

路灯下的飞蛾是重要计时器,它们每90秒会集体扑向光源一次。这个规律可以用来估算BOSS的狂暴化时间,因为他的攻击节奏和飞蛾振翅完全同步。很少有人注意到这种环境暗示。

雨城游戏第四章攻略大全写到这才发现,最难的从来不是谜题本身,而是分辨哪些是开发组精心设计的线索,哪些纯粹是美术资源复用造成的误会。那些被我们当成BUG的奇怪现象,往往藏着最关键的剧情钥匙。通关后再回看潮湿的码头,每个水洼倒影都变得意味深长。

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