你是不是也遇到过这种情况:在蒙德城厨房里哼哧哼哧加工食材,突然发现背包满了,或者临时想换别的菜谱?这时候最抓狂的就是——
加工到一半的食材能取消吗
?这个问题困扰过不少萌新,今天就掰开揉碎给你讲明白。
先说说加工系统的基本逻辑。在《原神》里,食材加工主要分两种:
烹饪加工
和
合成台加工
。前者是做菜,后者是搞药剂、突破材料这些。重点来了:
这两种加工模式的操作逻辑完全不同
!
烹饪加工的铁规则
-
选好菜谱放入材料后,
进度条走完前可以随时点取消按钮
-
但!取消后材料
不会返还
,相当于白扔了面粉和鸡蛋 - 典型案例:做提瓦特煎蛋时手滑取消,鸡蛋就直接打水漂了
合成台的隐藏机制
-
这里更坑爹——
一旦开始加工就完全不能取消
- 进度条会强制走完,哪怕你关游戏重开都没用
- 比如合元素药剂时选错材料?认命吧少年
为什么米哈游要这么设计?我琢磨着可能是这两个原因:
1.
防止玩家恶意刷材料
(比如反复取消卡BUG)
2.
增加决策成本
,让你下厨前多动动脑子
血泪教训实录
上周我徒弟干过件蠢事:在合成台连点了30个魔矿加工,结果发现要用的武器原胚不够。你猜怎么着?这傻孩子只能眼睁睁看着所有白铁块变成废矿,心疼得三天没好好吃饭。
实用生存指南
1. 加工前务必
清空背包格子
2. 高阶玩家可以
卡时间差
:在加工完成前火速传送走,有概率中断(但成功率看脸)
3. 最保险的做法:
把重要材料锁起来
,系统会自动跳过上锁物品
说到这个不得不提个冷知识:
璃月万民堂的灶台
有个隐藏设定。如果你在香菱旁边烹饪,取消时她会说"别浪费食物啊"但...材料照样扣。这细节真是又贴心又扎心。
其实这个问题引申出个更深层的思考:《原神》为什么要把取消机制做得这么不人性化?我个人觉得啊,这可能是
刻意保留的原始体验
。就像现实里做饭,食材下锅了总不能捞回来吧?游戏里这种"不可逆"的设计,反而增加了生存模拟的真实感。
不过对于急性子玩家来说,建议直接记住这个真理:
原神里所有加工操作都像射出去的箭——开弓没有回头路
。要么忍住手贱,要么提前做好功课,这才是提瓦特大陆的生存之道。