玩过《大航海时代4》的朋友可能都纠结过一个问题:
到底有没有必要把敌对势力全消灭干净?
今天咱们就来掰扯掰扯这个事儿,顺便聊聊游戏里那些有意思的玩法选择。
一、游戏机制告诉你:完全没必要
先泼盆冷水——
从游戏机制来说,真的没必要
。这游戏通关条件很明确:拿到7个霸者之证就行,跟你灭不灭其他势力半毛钱关系都没有。我见过有玩家硬是把所有对手都轰沉了才去通关,结果发现...通关动画根本没区别啊老铁!
举个真实案例:贴吧有位老哥测试过,只保留必要的港口发展,其他势力爱咋闹咋闹,照样38小时通关。反观另一位"症"玩家,非要地图清屏,结果花了80多小时...
二、但有些人就是忍不住想动手
虽然机制上不需要,但玩家分两派:
-
和平主义者
:做生意跑商不香吗?打打杀杀多累啊 -
战斗狂魔
:看到红色图标就手痒,必须全部扬了!
说实话两种玩法都没错,关键看你想体验什么。比如你想专注贸易,那留着对手反而能:
1. 倒卖流行商品时多个交易对象
2. 触发特殊事件(有些剧情需要敌对势力存活)
3. 后期无聊时当"陪玩"三、灭门带来的三个麻烦
如果你铁了心要当海霸王,得先知道这些坑:
1.
后期巨无聊
:所有港口都你的,商队自动贸易都不用管了
2.
错过隐藏剧情
:比如克利福德提督的支线
3.
经济反而吃亏
:某些港口被特定势力控制时,特产价格会更优惠
有玩家算过账,留着英国势力时,伦敦的羊毛进价比完全占领时低15%左右。这游戏细节就是这么骚...
四、什么时候该下狠手?
当然也不是说完全不能打,遇到这些情况可以考虑开战:
- 对方老是劫你商船(特别是恶名昭彰的海盗)
- 关键港口被占影响贸易路线
- 纯粹想收集全部船只图鉴(有些船只能通过战斗获得)
个人建议采用"打击"策略:只消灭妨碍核心目标的势力,其他的...就当是给游戏留点生气呗。
五、萌新最容易犯的误区
新手常有的错误认知:
1. 以为消灭越多势力奖励越好(其实只有经验值)
2. 过早开战导致贸易线瘫痪
3. 不看势力关系乱打,结果被群殴
记住啊,这游戏叫"大航海时代"不是"大屠杀时代"
商业价值永远大于军事价值
。前期老老实实跑商攒钱,等有了巨型战列舰再考虑要不要"清图"六、暴力通关的邪道玩法
当然你要是就想体验碾压快感,可以参考这个路线:
1. 开局选丽璐(荷兰商船起步快)
2. 直奔东亚搞陶瓷丝绸
3. 攒钱买战列舰
4. 见谁灭谁...
不过这么玩相当于放弃了一半的游戏内容,比如探险发现物、贸易博弈这些精髓。就像吃火锅只涮肉不吃菜,爽是爽了,但总感觉差点意思对吧?
说到底,游戏怎么玩全看个人喜好。但作为一个通关7次的老咸鱼,我觉得
留点对手反而让游戏更有生命力
。有时候在地图边缘看到宿敌的船队,突然来个遭遇战,比一片死寂的海面有意思多了。
话说回来,最近重玩发现个彩蛋:如果你留着克利福德到后期,他会吐槽说"年轻人都不懂航海精神了"你看,连NPC都觉得没必要赶尽杀绝嘛!