不知道你有没有遇到过这种情况——打开游戏排行榜,清一色都是"史上最难"核操作"看半天愣是找不到能让你笑出猪叫的游戏?今天咱们就来唠唠,怎么用小程序整出个让人笑到打鸣的搞笑游戏排行榜!
为啥需要搞笑游戏排行榜?
现在市面上90%的排行榜都在比谁更难、谁更肝。但说实话,下班回家累成狗的时候,谁还想被游戏虐啊?去年有个调查显示,73%的玩家其实更喜欢能让人放松的休闲游戏。所以搞个搞笑游戏排行榜,绝对能戳中大伙儿的痒点!
搞笑游戏的核心标准是啥?
首先得明确一点
:不是所有标着""都真的好笑。我见过不少游戏,号称搞笑结果尬得人脚趾抠出三室一厅。要我说,真·搞笑游戏得符合这几个条件:
- 意外性:比如《人类一败涂地》里软趴趴的角色物理效果
- 反差萌:《模拟山羊》里正经场景出现疯癫山羊
- 无厘头:《掘地求升》那个永远在摔跤的罐子男
- 互动搞笑:《Overcooked》里队友互相撞飞的厨房灾难
小程序怎么做才够骚?
说到具体操作,其实现在小程序开发门槛已经很低了。不过要想脱颖而出,建议重点搞这几个功能:
1.
鬼畜评分系统
普通打分太无聊!可以改成:
- "笑到打嗝"五星
- "嘴角上扬"星
- "这?"星
2.
沙雕分类标签
别整什么"动作"冒险"了,试试:
- 办公室憋笑专用
- 厕所摸鱼必玩
- 情侣互坑首选
3.
用户UGC神评论
专门开个"今日最佳段子手",比如有人评论《鹅作剧》:
"游戏治好了我的抑郁症——因为气出高血压了" 真实案例:某小程序如何逆袭
去年有个叫"笑出腹肌"的小程序,刚开始就30个用户。后来他们做了三件事:
1. 每周搞"沙雕游戏时刻"比赛
2. 开发了"笑声分贝检测"(虽然准确度存疑)
3. 给评论点赞最多的用户发"雕之王"勋章
结果三个月用户暴涨到20万!说明大家不是不爱搞笑游戏,是缺个靠谱的推荐渠道。
可能会踩的坑
当然啦,做这种榜单也不是一帆风顺。我见过几个翻车现场:
- 某小程序把恐怖游戏错分到搞笑类,玩家笑着进去哭着出来
- 过度依赖算法推荐,结果全是同质化的io游戏
- 投票系统被玩坏,有个游戏因为名字像脏话被投到榜首
所以建议人工审核+算法结合,别完全放任自流。
个人碎碎念
其实我觉得吧,现在游戏圈太卷难度和画质了。像《糖豆人》能火就说明,简单快乐的游戏永远有市场。做搞笑榜单最关键的是——运营者自己得先笑出声!要是你都觉得不好玩,那肯定做不起来。
最后说个冷知识:人笑的时候会不自觉地想分享。所以如果你的小程序真能让人笑喷饭,根本不用愁传播问题。下次看到同事对着手机傻笑,说不定他就在玩你推荐的游戏呢!